Mapa de Boyinti em formato FBX

Mapa construído a partir de dados do OpenStreetMap, pronto para download

Personalize o mapa

Abra a area deste lugar no construtor e ajuste tudo

Abrir no construtor →

Ficha do mapa

Area1.9 km²
Estradas119 km

O que este mapa contém por predefinição

É assim que o mapa é construído «tal como está» — cada definição pode ser alterada no construtor.

FormatoFBX .fbx
CamadasEstradas, Areas verdes alterar
Estilopadrão alterar
Detalheauto alterar
Números de casadesativados — podem ser ativados no construtor alterar
Pontos de interessetodas exceto cafés, lojas e serviços — esses são acrescentados no construtor alterar
Sistema de coordenadasWGS 84 (auto) alterar
Tamanho da folhaauto alterar
Relevo e grelhadesativados alterar

Sobre FBX

Mapa de Boyinti em formato FBX — uma exportação de dados reais do OpenStreetMap para a área selecionada.

FBX (Filmbox) is the Autodesk format for 3D data exchange between DCC applications. Supports animation, skeletons, and complex scenes.

Quais camadas estão no ficheiro

O conjunto de camadas depende da área selecionada.

O que este ficheiro não vai conter

Em FBX para Boyinti não seguem: 119 km de estradas, 0.1 km² de áreas verdes — o formato imprime volumes sólidos extrudidos a partir dos contornos dos edifícios, e as outras camadas não fazem parte do modelo.

Peso do ficheiro

O tamanho previsto do ficheiro FBX para Boyinti é de cerca de 53 KB; o tamanho exato depende das camadas escolhidas e da área.

Sistemas de coordenadas

WGS 84 (EPSG:4326), selecionavel no assistente

Compatibilidade

3ds MaxMayaBlenderUnityUnreal EngineCinema 4D

Unidades de medida

Metros (projetados no sistema de coordenadas escolhido)

Categoria3D
Extensão do arquivo.fbx
NívelOpen Beta

What's in the FBX map of Boyinti

119.1 km of roads.

The area covers 1.9 km².

Mostly tertiary roads 80.6 km, unclassified roads 38.5 km.

3.1% of the area is green space.

Como usar FBX para Boyinti

  1. Selecione a área do mapa de Boyinti na página principal
  2. Escolha o formato FBX e configure as definições de exportação
  3. Clique em «Exportar» e aguarde a conclusão
  4. Descarregue o ficheiro pronto e use-o no programa pretendido

Programas que abrem FBX

3ds MaxMayaBlenderUnityUnreal EngineCinema 4D

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