Alembic 🎥

Alembic (VFX Geometry Cache)

Open Beta
.abc · application/x-alembic

Export des bâtiments 3D vers Alembic (.abc), le standard du secteur pour les effets visuels et le cinéma. Optimisé pour les grandes scènes comptant des millions de polygones. Utilisé dans Houdini, Maya et Blender.

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Caractéristiques principales

Format binaire
Import rapide
Arborescences d'objets
Plan de sol
Exemple d'export au format Alembic (centre de Moscou, 1x0,5 km)
Exemple : centre de Moscou, ~1x0,5 km, niveau de detail moyen

À propos du format Alembic

Alembic (.abc) est un format ouvert d'échange de géométrie « figée », créé chez Sony Pictures Imageworks et ILM. Au cinéma et dans les studios d'effets visuels, il sert à transmettre des scènes d'un logiciel à l'autre : le fichier conserve les sommets et les polygones déjà calculés, sans dépendances procédurales ni historique de construction, et il s'ouvre donc de la même façon dans Houdini, Maya, Blender, Cinema 4D et Unreal.

On exporte une carte en Alembic quand la ville doit servir d'asset prêt à l'emploi dans une scène lourde : décor de fond pour un plan de tournage, environnement pour un mouvement de caméra, base pour une simulation. Le format encaisse sans peine des scènes comptant beaucoup d'objets et n'entraîne ni matériaux ni réglages propres à un éditeur particulier.

En sortie, une seule archive .abc : chaque bâtiment y est écrit comme un maillage polygonal distinct, avec un socle plat en dessous. La géométrie est construite en mètres et centrée sur la zone choisie. Le fichier ne contient pas d'animation : c'est une scène statique sur une seule image, et le mouvement de la caméra et des objets, c'est vous qui le définissez.

Logiciels pour ouvrir les fichiers Alembic

Les programmes suivants peuvent ouvrir, modifier et traiter les fichiers Alembic (VFX Geometry Cache) (.abc) exportés depuis OSM2CDR :

💻Houdini 🎲Maya 🎲Blender 💻Nuke 💻Cinema 4D 🎮Unreal Engine

Caractéristiques du format

Qui utilise les cartes Alembic

🏗
VFX et cinéma
Environnement urbain prêt à l'emploi pour les plans de tournage et les mouvements de caméra.
💻
Scènes de jeu
Bâti d'arrière-plan dans les scènes de jeu et de cinéma, sans dépendance à un moteur.
📊
Animation de villes
Base pour animer une ville : la géométrie s'importe une fois et vit ensuite sa vie dans votre logiciel.
🎨
Compositing
Couche de géométrie pour le compositing — une base 3D exacte pour les masques et les reflets.
🗺
Scènes volumineuses
Scènes comptant beaucoup d'objets, où l'import rapide d'une géométrie figée fait la différence.

Comment exporter en Alembic

1
Sélectionnez la zone
Dessinez un rectangle ou un polygone sur la carte interactive de osm2cdr
2
Choisissez Alembic
Sélectionnez Alembic (VFX Geometry Cache) dans la liste des 127 formats d’export disponibles
3
Exportez
Cliquez sur Exporter et recevez votre fichier .abc en 1 à 5 minutes
4
Téléchargez
Téléchargez le fichier Alembic et ouvrez-le dans Houdini

Comment ouvrir après l’export

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Gratuit / export
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Questions fréquentes

Convient-il à l'animation ?
Puis-je l'ouvrir dans Blender ?
Le fichier contient-il de l'animation ?
Comment l'archive est-elle structurée ?
Dans quelles coordonnées arrive la scène ?

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