3DS 🎬

3DS (Autodesk 3ds Max)

Open Beta
.3ds · application/x-3ds

Eksport budynków 3D do formatu 3DS — starszego formatu Autodesk 3ds Max. Obsługiwany przez większość edytorów 3D. Ograniczenie: 65 535 wierzchołków na obiekt.

Eksportuj 3DS teraz ✨ Otwarta beta — bezpłatnie, bez ograniczeń

Najważniejsze funkcje

Automatyczny podział siatki
Orientacja osi Y do góry
Płaszczyzna podłoża
Materiały z kolorami
Example 3DS export (central Moscow, 1x0.5 km)
Example: central Moscow, ~1×0.5 km, medium detail

O formacie 3DS

3DS is the binary scene format of Autodesk 3ds Max, born back in the days of the DOS version of 3D Studio. It gave way to FBX and glTF long ago, but it remained the common denominator: almost every 3D editor and viewer reads it, including very old builds that modern formats are out of reach for.

An OSM map is exported to 3DS when you need volume rather than analytics: a rough massing of a block for architectural visualization, a backdrop for a game scene, a quick model of a district for rendering. The format stores no geographic coordinates and no attributes — it is pure geometry that you drop into your own scene and paint with your own materials.

The output is a single .3ds file: buildings extruded from OSM outlines by height or floor count, plus a flat base underneath them. The scene is centered on the selected area and measured in meters, and the orientation is converted to Y-up, as is customary in 3ds Max. Color comes from a simple diffuse material based on the building type; the format carries no textures and no PBR materials.

3DS has a hard limit of 65535 vertices per object, so large stretches of development are automatically split into several meshes inside a single scene. The overall scene budget is capped so the file stays openable: if you need a whole city with all its detail, glTF or FBX is the better choice.

Jaki program otwiera pliki 3DS

Następujące programy i aplikacje mogą otwierać, edytować i pracować z plikami 3DS (Autodesk 3ds Max) (.3ds) wyeksportowanymi z OSM2CDR:

🎲3ds Max 🎲Blender 🔬MeshLab 🎨SketchUp 💻Cinema 4D 🎲Maya

Format specifications

Kto korzysta z map 3DS

🏗
Wizualizacja 3D
A ready city massing for rendering: buildings stand on a base, all that is left is to place the camera and the light.
💻
Projektowanie gier
A backdrop and environment for a game scene — light geometry without textures that is easy to optimize for an engine.
📊
Wizualizacja architektoniczna
The surrounding built context around a designed object for visualizations and presentations.
🎨
Import do 3ds Max
Direct import into 3ds Max with no converters: the format is native to it.

Jak wyeksportować 3DS

1
Zaznacz obszar
Narysuj prostokąt lub wielokąt na interaktywnej mapie pod adresem osm2cdr.ru
2
Wybierz 3DS
Wybierz 3DS (Autodesk 3ds Max) z listy 127 dostępnych formatów eksportu
3
Eksportuj
Kliknij Eksportuj i otrzymaj plik .3ds w ciągu 1-5 minut
4
Pobierz
Pobierz gotowy plik 3DS i otwórz go w 3ds Max

Jak otworzyć po eksporcie

Popularne mapy w formacie 3DS

Darmowy

Uzyskaj eksporty map w formacie 3DS (Autodesk 3ds Max)

Pobieraj profesjonalne mapy 3DS z OpenStreetMap. Natychmiastowe generowanie, dowolny obszar.

Bezpłatnie / eksport
Eksportuj 3DS teraz →

Najczęściej zadawane pytania

Dlaczego 65535 wierzchołków?
Czy lepiej użyć FBX?
What goes into the 3DS file?
What units and orientation does the scene arrive in?
Are there textures and materials?

Powiązane formaty

Często eksportowane razem

Related Articles