Map of Mourdiguin in OBJ format

نقشه‌ای از دادهٔ OpenStreetMap، آمادهٔ دانلود

نقشه را به‌دلخواه خود تنظیم کنید

ناحیهٔ این مکان را در سازنده باز کنید و همه‌چیز را متناسب با کار خود تغییر دهید

باز کردن در سازنده →

شناسنامهٔ نقشه

مساحت1.9 کیلومتر مربع
ساختمان‌ها1 107
جاده‌ها63 کیلومتر

این نقشه به‌طور پیش‌فرض چه چیزی دارد

نقشه این‌گونه «همان‌طور که هست» ساخته می‌شود — هر تنظیمی را می‌توان در سازنده تغییر داد.

قالبOBJ .obj
لایه‌هاجاده‌ها, ساختمان‌ها تغییر
سبکاستاندارد تغییر
جزئیاتخودکار تغییر
شماره خانه‌هاخاموش — در سازنده می‌توان روشن کرد تغییر
نقاط موردعلاقههمه به‌جز کافه‌ها، فروشگاه‌ها و خدمات — این‌ها را سازنده اضافه می‌کند تغییر
سامانهٔ مختصاتWGS 84 (خودکار) تغییر
اندازهٔ برگهخودکار تغییر
ناهمواری و شبکهخاموش تغییر

درباره OBJ

نقشهٔ Mourdiguin در قالب OBJ: 1 107 ساختمان — در سامانهٔ مختصات WGS 84، واحدها متر.

چه لایه‌هایی در فایل هستند

این فایل برای ناحیهٔ انتخاب‌شده شامل موارد زیر است:

هندسه بر اساس لایه

فایل چه چیزی را می‌رساند

فایل OBJ برای نقشهٔ Mourdiguin: عارضه‌ها در یک جریان واحد می‌آیند، بدون لایه‌های نام‌دار, برچسب‌های OpenStreetMap نگه داشته نمی‌شوند — هندسه و ظاهر باقی می‌ماند, ارتفاع عارضه‌ها منتقل می‌شود.

چه چیزی در این فایل نخواهد بود

در قالب OBJ برای نقشهٔ Mourdiguin موارد زیر منتقل نمی‌شوند: 63 کیلومتر جاده — این قالب احجام توپری را چاپ می‌کند که از پیرامون ساختمان‌ها بیرون‌کشیده شده‌اند و لایه‌های دیگر بخشی از مدل نیستند.

حجم فایل

حجم مورد انتظار فایل OBJ برای نقشهٔ Mourdiguin حدود 26 KB است؛ اندازهٔ دقیق به لایه‌های انتخاب‌شده و ناحیه بستگی دارد.

سامانه‌های مختصات

WGS 84 (EPSG:4326)، قابل‌انتخاب در دستیار

سازگاری

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

واحدهای اندازه‌گیری

متر (تصویرشده در سامانهٔ مختصات انتخاب‌شده)

دسته‌بندی3D
پسوند فایل.obj
سطحOpen Beta

What's in the OBJ map of Mourdiguin

1,107 buildings, 63.2 km of roads.

The area covers 1.9 km², with about 572 buildings per km².

Mostly unclassified roads 63.2 km.

3D scene with 1,107 buildings for Blender, Cinema 4D, and other 3D editors.

چگونه از OBJ برای Mourdiguin استفاده کنیم

  1. ناحیهٔ نقشهٔ Mourdiguin را در صفحهٔ اصلی انتخاب کنید
  2. قالب OBJ را برگزینید و تنظیمات خروجی را پیکربندی کنید
  3. روی «خروجی» کلیک کنید و منتظر پردازش بمانید
  4. فایل آماده را دانلود و در برنامهٔ موردنظر استفاده کنید

برنامه‌هایی برای باز کردن OBJ

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

فرمت‌های دیگر برای Mourdiguin

همهٔ 128 قالب برای Mourdiguin →

OBJ for nearby places

همه فرمت‌ها برای Mourdiguin