OBJ 🏠

Wavefront OBJ

Open Beta
.obj · model/obj

OBJ قالبی کلاسیک از مش سه‌بعدی است که همهٔ نرم‌افزارهای سه‌بعدی از آن پشتیبانی می‌کنند. ساختمان‌ها به سه‌بعدی برجسته‌سازی می‌شوند، خروجی شامل فایل MTL با متریال‌هاست. قالبی متن‌محور، خواندن و ویرایش آن آسان است.

همین حالا OBJ را خروجی بگیرید ✨ بتای باز — رایگان، بدون محدودیت

ویژگی‌های کلیدی

ساختمان‌های سه‌بعدی با ارتفاع
فایل MTL با متریال‌ها
قالب متن‌محور
سازگاری همگانی
Example OBJ export (central Moscow, 1x0.5 km)
Example: central Moscow, ~1×0.5 km, medium detail

دربارهٔ قالب OBJ

OBJ is a text format for describing three-dimensional geometry, invented by Wavefront and since then turned into the common language of 3D software: a list of vertices and faces plus a separate .mtl file with materials. It is read by Blender, 3ds Max, Maya, Cinema 4D, SketchUp, MeshLab and game engines — usually with no import settings at all.

An OSM map is exported to OBJ when you need not a picture but a volumetric model of a city block: a base for architectural visualization, an environment for a scene in a game engine, the foundation for a video or a physical model. Instead of modelling houses by hand you get ready-made development and then work with your own object on top of it.

Only buildings make it into the model: outlines are extruded upward to the height from the height or building:levels tags (at three meters per floor), and if there are no tags — to a neutral value so that a house does not stay flat. The colour of each building is set by the type of development and written into the .mtl. Coordinates are meters from the centre of the selected area and the base is flat: there is no relief in the model, and no georeferencing either. You download a ZIP archive with a pair of .obj and .mtl files that need to be kept together.

چه برنامه‌ای فایل‌های OBJ را باز می‌کند

برنامه‌ها و نرم‌افزارهای زیر می‌توانند فایل‌های Wavefront OBJ (.obj) صادرشده از OSM2CDR را باز و ویرایش کنند و با آن‌ها کار کنند:

🎲Blender 🎲3ds Max 🎲Maya 💻Cinema 4D 🎨SketchUp 🔬MeshLab

Format specifications

چه کسانی از نقشه‌های OBJ استفاده می‌کنند

🏗
مدل‌سازی سه‌بعدی
Ready volumetric development as the starting point of a scene — instead of modelling blocks by hand.
💻
بصری‌سازی شهری
A city panorama for visualizations and videos: recognizable geometry of streets and houses.
📊
موتورهای بازی
An environment for a level in Unreal or Unity — the model is imported as a static mesh.
🎨
چاپ سه‌بعدی
A blank for printing a physical model; before the slicer the model is worth checking, and for printing itself people usually take STL.
🗺
ماکت‌های معماری
Site context for an architectural project: neighbouring development in volume, on top of which your object is placed.

چگونه OBJ را خروجی بگیریم

1
انتخاب ناحیه
روی نقشهٔ تعاملی در osm2cdr.ru یک مستطیل یا چندضلعی بکشید
2
انتخاب OBJ
Wavefront OBJ را از فهرست ۱۲۷ قالب خروجی موجود انتخاب کنید
3
خروجی
روی خروجی کلیک کنید و فایل .obj خود را در ۱ تا ۵ دقیقه دریافت کنید
4
دانلود
فایل آمادهٔ OBJ را دانلود کنید و آن را در Blender باز کنید

نحوه باز کردن پس از خروجی

نقشه‌های محبوب در OBJ

رایگان

خروجی نقشهٔ Wavefront OBJ را دریافت کنید

نقشه‌های حرفه‌ای OBJ را از OpenStreetMap دانلود کنید. تولید آنی برای هر ناحیه.

رایگان / هر خروجی
همین حالا OBJ را خروجی بگیرید →

پرسش‌های متداول

آیا می‌توانم OBJ را در Blender باز کنم؟
آیا متریال‌ها گنجانده شده‌اند؟
OBJ یا STL برای چاپ سه‌بعدی؟
Are materials included?
OBJ or STL for 3D printing?
What units are used and where is the origin?
Where does the height of buildings come from?

مقایسه با قالب‌های دیگر

قالب‌های مرتبط

قالب‌هایی که اغلب همراه با هم خروجی گرفته می‌شوند

Related Articles