Karte von Ojia im glTF-Format

Karte aus OpenStreetMap-Daten, bereit zum Herunterladen

Karte anpassen

Bereich dieses Ortes im Konstruktor offnen und alles anpassen

Im Konstruktor offnen →

Karten-Steckbrief

Flache2.0 km²
Gebaude647
Strassen28 km
Points of Interest3

Was diese Karte standardmäßig enthält

So wird die Karte „wie sie ist“ zusammengestellt — jeder Parameter lässt sich im Konstruktor ändern.

FormatglTF .gltf
EbenenStrassen, Gebaude, Points of Interest ändern
StilStandard ändern
Detailgradautomatisch ändern
Hausnummernoff — can be enabled in the editor ändern
Points of Interestall but cafés, shops and services — the editor adds those ändern
KoordinatensystemWGS 84 (automatisch) ändern
Blattgrößeautomatisch ändern
Relief & Gitteraus ändern

Über glTF

Karte von Ojia im Format glTF — ein Export echter OpenStreetMap-Daten für den gewählten Bereich.

glTF (GL Transmission Format) is the Khronos open standard for 3D scenes. Compact, with PBR material and animation support.

Welche Ebenen die Datei enthält

Diese Datei enthält für den gewählten Bereich:

Koordinatensysteme

WGS 84 (EPSG:4326), im Assistenten wahlbar

Kompatibilität

three.jsBabylon.jsBlenderUnityUnreal EngineCesiumJS

Maßeinheiten

Meter (projiziert im gewählten Koordinatensystem)

Kategorie3D
Dateierweiterung.gltf
TarifKostenlos

What's in the glTF map of Ojia

647 buildings (8 residential), 27.5 km of roads, 3 points of interest.

The area covers 2.0 km², with about 326 buildings per km².

Mostly secondary roads 10.5 km, unclassified roads 9.0 km, tertiary roads 8.0 km.

WebGL-compatible 3D model with 647 buildings. Ready for three.js, Cesium, and web visualization.

Main streets: Yumbe Road

So verwenden Sie glTF für Ojia

  1. Wählen Sie den Kartenbereich von Ojia auf der Hauptseite aus
  2. Wählen Sie das Format glTF und konfigurieren Sie die Exporteinstellungen
  3. Klicken Sie auf „Exportieren“ und warten Sie auf den Abschluss
  4. Laden Sie die fertige Datei herunter und verwenden Sie sie im gewünschten Programm

Programme zum Öffnen von glTF

three.jsBabylon.jsBlenderUnityUnreal EngineCesiumJS

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