GLB ist die binäre Variante des Formats glTF. Die gesamte 3D-Szene (Geometrie, Materialien, Texturen) wird in eine einzige kompakte Datei gepackt. Schnelleres Laden und geringere Größe im Vergleich zu glTF mit separaten Ressourcen.
Hauptmerkmale

Über das Format GLB
glTF 2.0 ist ein Standard der Khronos Group für die Übertragung dreidimensionaler Szenen, oft „JPEG für 3D“ genannt: Szenenbeschreibung, Geometrie, Materialien nach dem PBR-Modell. GLB ist seine binäre Verpackung, in der alles einschließlich Buffer und Texturen in einer einzigen Datei liegt. Genau deshalb ist GLB zum Standardformat für Web, Augmented Reality und den schnellen Modellaustausch geworden.
Der Export ist gefragt, wenn die dreidimensionale Stadt im Browser oder auf dem Telefon erscheinen soll: ein interaktives Quartiersmodell auf der Website, eine AR-Ansicht der Bebauung, eine Projektpräsentation ohne Installation spezieller Programme. GLB öffnet sich im integrierten Viewer von Windows und wird in three.js mit wenigen Zeilen geladen.
In die Szene kommen nur Gebäude. Jeder Umriss wird auf seine Höhe extrudiert: zuerst nach dem Tag height, dann nach building:levels multipliziert mit 3 Metern, und fehlt beides — nach einem neutralen Standardwert von etwa 9 Metern. Auf Wunsch wird eine ebene Grundfläche ergänzt; ein Geländerelief enthält die Datei nicht.
Die Koordinaten sind Meter bezogen auf das Zentrum des gewählten Gebiets, das Modell kommt also im realen Maßstab und entfernt sich nicht weit vom Koordinatenursprung. Die Gebäude werden nach Bebauungstyp mit PBR-Materialien eingefärbt, deshalb wirkt die Szene im Viewer sofort stimmig, ganz ohne manuelle Einstellungen.
Programme zum Öffnen von GLB-Dateien
Die folgenden Programme können GLB (Binary glTF)-Dateien (.glb) öffnen, bearbeiten und verarbeiten, die aus OSM2CDR exportiert wurden:
Format-Spezifikationen
- Offener Standard
- 3D-Koordinaten unterstützt
- Verlustfrei
- Speichert Objektattribute
- Ausgabe: 1 Datei
- glTF 2.0 binary container (.glb). Single self-contained file with mesh + textures. Best for AR/VR and Web 3D.
Wer nutzt GLB-Karten
So exportieren Sie GLB
Nach dem Export öffnen
- Windows 10 und 11 — per Doppelklick im integrierten „3D-Viewer“ öffnen: Das Modell lässt sich ohne Installation zusätzlicher Programme drehen.
- Blender (kostenlos) — File → Import → glTF 2.0; die Szene kommt mit Materialien, danach folgen Licht, Kamera und Rendering.
- three.js und Babylon.js — der GLTFLoader lädt .glb direkt; die Datei ist in sich geschlossen, zusätzliche Ressourcen müssen nicht beigelegt werden.
- Unity und Unreal Engine — Import über ein glTF-Plugin (in Unity sind das glTFast oder UnityGLTF); wenn Ihre Pipeline auf ein anderes Format ausgelegt ist, laden Sie bei uns FBX herunter.
- Dem Auftraggeber zeigen — laden Sie die Datei in den Online-glTF-Viewer von Khronos oder auf Sketchfab: Der Link öffnet sich in jedem Browser, auch auf dem Mobilgerät.
Beliebte Karten in GLB
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Häufig gestellte Fragen
Verwandte Formate
Häufig zusammen exportiert
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