USD 🎞

USD/USDZ (Universal Scene Description)

Open Beta
.usda · model/vnd.usda

Експорт 3D-будівель у USD (Pixar) — галузевий стандарт для VFX і AR. Підтримує матеріали, сцени та ієрархію об'єктів. USDZ для Apple AR.

Експортувати USD зараз ✨ Відкрита бета — безкоштовно, без обмежень

Ключові можливості

USD/USDA/USDZ
Матеріали PBR
Ієрархія об'єктів
Вісь Z-up
Example USD export (central Moscow, 1x0.5 km)
Example: central Moscow, ~1×0.5 km, medium detail

Про формат USD

USD (Universal Scene Description) is a system for describing three-dimensional scenes that Pixar built for its own production and opened up in 2016. Today it is the backbone exchange format in film and in production: Houdini, Maya, Blender, Unreal and NVIDIA Omniverse read USD natively, and Apple built its AR format USDZ on top of it.

A map is exported to USD when the city is needed as a scene: a backdrop for a shot, an environment for visualizing a project, the context of a block in Omniverse. Instead of modeling city blocks by hand you get real development in the right proportions from a single export.

The output is a text .usda file: the Z axis points up, buildings are assembled as separate meshes under a common root, a ground plane lies beneath them by default, and coordinates are recalculated into meters from the center of the area. Height is taken from the height tag, otherwise from the number of floors at 3 meters each, otherwise from a typical height for that type of development, and as a last resort — 9 meters.

The format is handed over honestly: if neither OpenUSD nor the fallback pipeline managed to assemble the scene, the export returns an error rather than slipping you a glTF model with a .usda extension. The 3D extrusion area is limited to 1500 km² — over a larger area you get millions of meshes that no viewer will open.

Яка програма відкриває файли USD

Наведені програми та застосунки можуть відкривати, редагувати та працювати з файлами USD/USDZ (Universal Scene Description) (.usda), експортованими з OSM2CDR:

🎲Blender 💻Houdini 🎲Maya 🎮Unreal Engine 💻Apple Reality Composer 💻NVIDIA Omniverse

Format specifications

Хто використовує карти USD

🏗
VFX і кіно
Urban surroundings as a USD layer in a film production pipeline — Houdini, Maya, Katana.
💻
Apple AR
A base for an Apple AR scene: the same USD packed into USDZ opens on an iPhone.
📊
Ігрові рушії
Building context for Unreal or Unity, imported through the USD plugin.
🎨
Візуалізація
A backdrop for architectural visualization: the real proportions of a block instead of approximate boxes.
🗺
Метавсесвіт
A scene for Omniverse and collaborative work, where USD serves as a common language between programs.

Як експортувати USD

1
Виберіть область
Намалюйте прямокутник або полігон на інтерактивній карті на osm2cdr.ru
2
Оберіть USD
Виберіть USD/USDZ (Universal Scene Description) зі списку 127 доступних форматів експорту
3
Експорт
Натисніть «Експорт» і отримайте файл .usda за 1-5 хвилин
4
Завантаження
Завантажте готовий файл USD та відкрийте його у Blender

Як відкрити після експорту

Популярні карти у форматі USD

Free

Отримайте експорт карт у USD/USDZ (Universal Scene Description)

Завантажуйте професійні карти USD з OpenStreetMap. Миттєва генерація, будь-яка область.

Безкоштовно / експорт
Експортувати USD зараз →

Поширені запитання

Чи можна відкрити його на iPhone?
Чому USD, а не glTF?
USDA or USDZ — which one should I download?
Where does the building height come from?
How large an area can I take?

Пов’язані формати

Часто експортують разом

Related Articles