USD 🎞

USD/USDZ (Universal Scene Description)

Open Beta
.usda · model/vnd.usda

3D binaları, VFX ve AR için endüstri standardı olan USD'ye (Pixar) aktarır. Malzemeleri, sahneleri ve nesne hiyerarşisini destekler. Apple AR için USDZ.

USD formatını şimdi dışa aktarın ✨ Açık Beta — ücretsiz, sınırsız

Temel Özellikler

USD/USDA/USDZ
PBR malzemeleri
Nesne hiyerarşisi
Z-up ekseni
Example USD export (central Moscow, 1x0.5 km)
Example: central Moscow, ~1×0.5 km, medium detail

USD Formatı Hakkında

USD (Universal Scene Description) is a system for describing three-dimensional scenes that Pixar built for its own production and opened up in 2016. Today it is the backbone exchange format in film and in production: Houdini, Maya, Blender, Unreal and NVIDIA Omniverse read USD natively, and Apple built its AR format USDZ on top of it.

A map is exported to USD when the city is needed as a scene: a backdrop for a shot, an environment for visualizing a project, the context of a block in Omniverse. Instead of modeling city blocks by hand you get real development in the right proportions from a single export.

The output is a text .usda file: the Z axis points up, buildings are assembled as separate meshes under a common root, a ground plane lies beneath them by default, and coordinates are recalculated into meters from the center of the area. Height is taken from the height tag, otherwise from the number of floors at 3 meters each, otherwise from a typical height for that type of development, and as a last resort — 9 meters.

The format is handed over honestly: if neither OpenUSD nor the fallback pipeline managed to assemble the scene, the export returns an error rather than slipping you a glTF model with a .usda extension. The 3D extrusion area is limited to 1500 km² — over a larger area you get millions of meshes that no viewer will open.

USD Dosyalarını Hangi Program Açar

Aşağıdaki programlar ve uygulamalar, OSM2CDR'den dışa aktarılan USD/USDZ (Universal Scene Description) (.usda) dosyalarını açabilir, düzenleyebilir ve bunlarla çalışabilir:

🎲Blender 💻Houdini 🎲Maya 🎮Unreal Engine 💻Apple Reality Composer 💻NVIDIA Omniverse

Format specifications

USD Haritalarını Kimler Kullanır

🏗
VFX ve sinema
Urban surroundings as a USD layer in a film production pipeline — Houdini, Maya, Katana.
💻
Apple AR
A base for an Apple AR scene: the same USD packed into USDZ opens on an iPhone.
📊
Oyun motorları
Building context for Unreal or Unity, imported through the USD plugin.
🎨
Görselleştirme
A backdrop for architectural visualization: the real proportions of a block instead of approximate boxes.
🗺
Metaverse
A scene for Omniverse and collaborative work, where USD serves as a common language between programs.

USD Nasıl Dışa Aktarılır

1
Alan seçin
osm2cdr.ru üzerindeki etkileşimli haritada bir dikdörtgen veya çokgen çizin
2
USD seçin
Mevcut 127 dışa aktarma formatı listesinden USD/USDZ (Universal Scene Description) seçin
3
Dışa aktar
Dışa Aktar'a tıklayın ve .usda dosyanızı 1-5 dakika içinde alın
4
İndir
Hazır USD dosyasını indirin ve Blender ile açın

Dışa aktardıktan sonra nasıl açılır

USD formatında popüler haritalar

Ücretsiz

USD/USDZ (Universal Scene Description) harita dışa aktarımlarını edinin

OpenStreetMap'ten profesyonel USD haritaları indirin. Anında oluşturma, her alan.

Ücretsiz / dışa aktarma
USD formatını şimdi dışa aktarın →

Sıkça Sorulan Sorular

Bunu iPhone'da açabilir miyim?
Neden glTF yerine USD?
USDA or USDZ — which one should I download?
Where does the building height come from?
How large an area can I take?

İlgili Formatlar

Sıkça Birlikte Dışa Aktarılanlar

Related Articles