Mapa de Suceava em formato OBJ
Mapa construído a partir de dados do OpenStreetMap, pronto para download
Personalize o mapa
Abra a area deste lugar no construtor e ajuste tudo
Abrir no construtor →Ficha do mapa
O que este mapa contém por predefinição
É assim que o mapa é construído «tal como está» — cada definição pode ser alterada no construtor.
.objSobre OBJ
Mapa de Suceava em formato OBJ — uma exportação de dados reais do OpenStreetMap para a área selecionada.
Wavefront OBJ is a universal 3D model format with material support. Buildings are exported with texture coordinates and groups by type.
Quais camadas estão no ficheiro
Este ficheiro para a área selecionada contém:
- Estradas
- Edifícios
- Água
- Áreas verdes
- Pontos de interesse
Sistemas de coordenadas
WGS 84 (EPSG:4326), selecionavel no assistente
Compatibilidade
Unidades de medida
Metros (projetados no sistema de coordenadas escolhido)
| Categoria | 3D |
| Extensão do arquivo | .obj |
| Nível | Grátis |
What's in the OBJ map of Suceava
79,885 buildings (1,880 residential, 77 commercial, 194 industrial, 69 religious), 7,644.1 km of roads, 1,404 points of interest, 15 landmarks.
The area covers 8,553 km², with about 9 buildings per km².
Mostly residential streets 3,462.9 km, tertiary roads 1,052.1 km, secondary roads 848.5 km.
The map marks 5 parks and 10 water bodies.
Key amenities: schools — 54, pharmacies — 38, supermarkets — 85.
Public transport: 79 bus stops, 18 tram stops, 72 rail stations.
3D scene with 79,885 buildings for Blender, Cinema 4D, and other 3D editors.
Main streets: Strada Ștefan cel Mare, Calea Bucovinei, Transrarău, Centura Rădăuți, Strada Principală
Landmarks: Muzeul "Arta lemnului", Muzeul Ouălor Încondeiate „Lucia Condrea”, Muzeul Școlar, Colecția Etnografică Bucovineană „Ioan Grămadă”, Colecția Muzeală a Mănăstirii Moldovița
Como usar OBJ para Suceava
- Selecione a área do mapa de Suceava na página principal
- Escolha o formato OBJ e configure as definições de exportação
- Clique em «Exportar» e aguarde a conclusão
- Descarregue o ficheiro pronto e use-o no programa pretendido
