Mapa de Oquitoa em formato FBX

Mapa construído a partir de dados do OpenStreetMap, pronto para download

Personalize o mapa

Abra a area deste lugar no construtor e ajuste tudo

Abrir no construtor →

Ficha do mapa

Area916 km²
Estradas296 km

O que este mapa contém por predefinição

É assim que o mapa é construído «tal como está» — cada definição pode ser alterada no construtor.

FormatoFBX .fbx
CamadasEstradas, Agua alterar
Estilopadrão alterar
Detalheauto alterar
Números de casanão visíveis nesta escala alterar
Pontos de interesseapenas objetos grandes alterar
Sistema de coordenadasWGS 84 (auto) alterar
Tamanho da folhaauto alterar
Relevo e grelhadesativados alterar

Sobre FBX

Mapa de Oquitoa em formato FBX — uma exportação de dados reais do OpenStreetMap para a área selecionada.

FBX (Filmbox) is the Autodesk format for 3D data exchange between DCC applications. Supports animation, skeletons, and complex scenes.

Quais camadas estão no ficheiro

O conjunto de camadas depende da área selecionada.

O que este ficheiro não vai conter

Em FBX para Oquitoa não seguem: 296 km de estradas, 1 objetos de água — o formato imprime volumes sólidos extrudidos a partir dos contornos dos edifícios, e as outras camadas não fazem parte do modelo.

Peso do ficheiro

O tamanho previsto do ficheiro FBX para Oquitoa é de cerca de 47 KB; o tamanho exato depende das camadas escolhidas e da área.

Sistemas de coordenadas

WGS 84 (EPSG:4326), selecionavel no assistente

Compatibilidade

3ds MaxMayaBlenderUnityUnreal EngineCinema 4D

Unidades de medida

Metros (projetados no sistema de coordenadas escolhido)

Categoria3D
Extensão do arquivo.fbx
NívelOpen Beta

What's in the FBX map of Oquitoa

296.3 km of roads.

The area covers 916 km².

Mostly unclassified roads 167.4 km, motorways 53.5 km, tertiary roads 48.5 km.

The map marks 1 water bodies.

Main streets: Camino Altar-El Sásabe, Entrada Trincheras, Carretera Sáric-Altar

Como usar FBX para Oquitoa

  1. Selecione a área do mapa de Oquitoa na página principal
  2. Escolha o formato FBX e configure as definições de exportação
  3. Clique em «Exportar» e aguarde a conclusão
  4. Descarregue o ficheiro pronto e use-o no programa pretendido

Programas que abrem FBX

3ds MaxMayaBlenderUnityUnreal EngineCinema 4D

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