Mapa de Chipman em formato OBJ
Mapa construído a partir de dados do OpenStreetMap, pronto para download
Personalize o mapa
Abra a area deste lugar no construtor e ajuste tudo
Abrir no construtor →Ficha do mapa
O que este mapa contém por predefinição
É assim que o mapa é construído «tal como está» — cada definição pode ser alterada no construtor.
.objSobre OBJ
Mapa de Chipman em OBJ: 7 edifícios — no sistema de coordenadas WGS 84, unidades em metros.
Quais camadas estão no ficheiro
Este ficheiro para a área selecionada contém:
- Edifícios
Geometria por camada
- Edifícios — volumes sólidos extrudidos a partir dos contornos dos edifícios
O que o ficheiro transporta
O ficheiro OBJ para Chipman: os objetos vêm num único fluxo, sem camadas com nome, as tags do OpenStreetMap não são mantidas — ficam a geometria e o aspeto, as alturas dos objetos são transportadas.
O que este ficheiro não vai conter
Em OBJ para Chipman não seguem: 87 km de estradas, 1 objetos de água, 5 pontos de interesse — o formato imprime volumes sólidos extrudidos a partir dos contornos dos edifícios, e as outras camadas não fazem parte do modelo.
Peso do ficheiro
O tamanho previsto do ficheiro OBJ para Chipman é de cerca de 20 KB; o tamanho exato depende das camadas escolhidas e da área.
Sistemas de coordenadas
WGS 84 (EPSG:4326), selecionavel no assistente
Compatibilidade
Unidades de medida
Metros (projetados no sistema de coordenadas escolhido)
| Categoria | 3D |
| Extensão do arquivo | .obj |
| Nível | Open Beta |
What's in the OBJ map of Chipman
7 buildings (1 commercial), 86.7 km of roads, 5 points of interest.
The area covers 10 km², with about 1 buildings per km².
Mostly unclassified roads 59.5 km, secondary roads 15.1 km, primary roads 5.5 km.
The map marks 1 parks and 1 water bodies.
Key amenities: places of worship — 2, parks — 1.
3D scene with 7 buildings for Blender, Cinema 4D, and other 3D editors.
Main streets: Range Road 190, 50 Avenue, Star Street, 50 Street, 48 Avenue
Como usar OBJ para Chipman
- Selecione a área do mapa de Chipman na página principal
- Escolha o formato OBJ e configure as definições de exportação
- Clique em «Exportar» e aguarde a conclusão
- Descarregue o ficheiro pronto e use-o no programa pretendido
