USD 🎞

USD/USDZ (Universal Scene Description)

Open Beta
.usda · model/vnd.usda

Eksport budynków 3D do formatu USD (Pixar) — branżowego standardu w efektach wizualnych i AR. Obsługuje materiały, sceny oraz hierarchię obiektów. USDZ dla rozwiązań Apple AR.

Eksportuj USD teraz ✨ Otwarta beta — bezpłatnie, bez ograniczeń

Najważniejsze funkcje

USD/USDA/USDZ
Materiały PBR
Hierarchia obiektów
Oś Z do góry
Example USD export (central Moscow, 1x0.5 km)
Example: central Moscow, ~1×0.5 km, medium detail

O formacie USD

USD (Universal Scene Description) is a system for describing three-dimensional scenes that Pixar built for its own production and opened up in 2016. Today it is the backbone exchange format in film and in production: Houdini, Maya, Blender, Unreal and NVIDIA Omniverse read USD natively, and Apple built its AR format USDZ on top of it.

A map is exported to USD when the city is needed as a scene: a backdrop for a shot, an environment for visualizing a project, the context of a block in Omniverse. Instead of modeling city blocks by hand you get real development in the right proportions from a single export.

The output is a text .usda file: the Z axis points up, buildings are assembled as separate meshes under a common root, a ground plane lies beneath them by default, and coordinates are recalculated into meters from the center of the area. Height is taken from the height tag, otherwise from the number of floors at 3 meters each, otherwise from a typical height for that type of development, and as a last resort — 9 meters.

The format is handed over honestly: if neither OpenUSD nor the fallback pipeline managed to assemble the scene, the export returns an error rather than slipping you a glTF model with a .usda extension. The 3D extrusion area is limited to 1500 km² — over a larger area you get millions of meshes that no viewer will open.

Jaki program otwiera pliki USD

Następujące programy i aplikacje mogą otwierać, edytować i pracować z plikami USD/USDZ (Universal Scene Description) (.usda) wyeksportowanymi z OSM2CDR:

🎲Blender 💻Houdini 🎲Maya 🎮Unreal Engine 💻Apple Reality Composer 💻NVIDIA Omniverse

Format specifications

Kto korzysta z map USD

🏗
VFX i film
Urban surroundings as a USD layer in a film production pipeline — Houdini, Maya, Katana.
💻
Apple AR
A base for an Apple AR scene: the same USD packed into USDZ opens on an iPhone.
📊
Silniki gier
Building context for Unreal or Unity, imported through the USD plugin.
🎨
Wizualizacja
A backdrop for architectural visualization: the real proportions of a block instead of approximate boxes.
🗺
Metawersum
A scene for Omniverse and collaborative work, where USD serves as a common language between programs.

Jak wyeksportować USD

1
Zaznacz obszar
Narysuj prostokąt lub wielokąt na interaktywnej mapie pod adresem osm2cdr.ru
2
Wybierz USD
Wybierz USD/USDZ (Universal Scene Description) z listy 127 dostępnych formatów eksportu
3
Eksportuj
Kliknij Eksportuj i otrzymaj plik .usda w ciągu 1-5 minut
4
Pobierz
Pobierz gotowy plik USD i otwórz go w Blender

Jak otworzyć po eksporcie

Popularne mapy w formacie USD

Darmowy

Uzyskaj eksporty map w formacie USD/USDZ (Universal Scene Description)

Pobieraj profesjonalne mapy USD z OpenStreetMap. Natychmiastowe generowanie, dowolny obszar.

Bezpłatnie / eksport
Eksportuj USD teraz →

Najczęściej zadawane pytania

Czy mogę otworzyć go na iPhonie?
Dlaczego USD zamiast glTF?
USDA or USDZ — which one should I download?
Where does the building height come from?
How large an area can I take?

Powiązane formaty

Często eksportowane razem

Related Articles