Alembic 🎥

Alembic (VFX Geometry Cache)

Open Beta
.abc · application/x-alembic

Արտահանեք 3D շենքերը Alembic (.abc)՝ VFX-ի և կինոյի ոլորտի չափանիշ։ Օպտիմիզացված է միլիոնավոր բազմանկյուններով մեծ տեսարանների համար։ Օգտագործվում է Houdini-ում, Maya-ում, Blender-ում։

Արտահանել Alembic հիմա ✨ Open Beta — անվճար, առանց սահմանափակումների

Հիմնական հատկություններ

Երկուական ձևաչափ
Արագ ներմուծում
Օբյեկտների ծառեր
Գետնի հարթություն
Example Alembic export (central Moscow, 1x0.5 km)
Example: central Moscow, ~1×0.5 km, medium detail

Alembic ֆորմատի մասին

Alembic (.abc) is an open format for exchanging baked geometry, created at Sony Pictures Imageworks and ILM. In film and at VFX studios it is used to pass scenes between packages: the file stores already computed vertices and polygons, without procedural dependencies or construction history, so it opens the same way in Houdini, Maya, Blender, Cinema 4D and Unreal.

A map is exported to Alembic when the city is needed as a ready asset in a heavy scene: a background for a shot, an environment for a camera fly-through, a base for a simulation. The format takes scenes with a large number of objects in its stride and does not drag along the materials and settings of a particular editor.

The output is a single .abc archive: every building is written as a separate polygonal mesh, with a flat base underneath them. The geometry is built in meters and centered on the selected area. There is no animation in the file: it is a static single-frame scene, and you set the camera and object motion yourself.

Ո՞ր ծրագիրն է բացում Alembic ֆայլերը

Հետևյալ ծրագրերն ու հավելվածները կարող են բացել, խմբագրել և աշխատել OSM2CDR-ից արտահանված Alembic (VFX Geometry Cache) (.abc) ֆայլերի հետ՝

💻Houdini 🎲Maya 🎲Blender 💻Nuke 💻Cinema 4D 🎮Unreal Engine

Format specifications

Ո՞վ է օգտագործում Alembic քարտեզները

🏗
VFX և կինո
A city environment as a ready asset for shots and camera fly-throughs.
💻
Խաղային տեսարաններ
Background development in game and cinematic scenes without being tied to an engine.
📊
Քաղաքի անիմացիա
A base for animating a city: the geometry is imported once and then lives its own life in the package.
🎨
Կոմպոզիտինգ
A geometry layer for compositing — a precise 3D base for masks and reflections.
🗺
Մեծ տեսարաններ
Scenes with a large number of objects, where fast import of baked geometry matters.

Ինչպես արտահանել Alembic

1
Ընտրել տարածք
Գծեք ուղղանկյուն կամ բազմանկյուն ինտերակտիվ քարտեզի վրա՝ osm2cdr.ru կայքում։
2
Ընտրել Alembic
Ցանկից ընտրեք Alembic (VFX Geometry Cache)՝ արտահանման 127 հասանելի ֆորմատներից։
3
Արտահանում
Սեղմեք «Արտահանել» և ստացեք ձեր .abc ֆայլը 1–5 րոպեում։
4
Ներբեռնում
Ներբեռնեք պատրաստ Alembic ֆայլը և բացեք այն Houdini-ում

Ինչպես բացել արտահանումից հետո

Հանրաճանաչ քարտեզներ Alembic ֆորմատով

Անվճար

Ստացեք Alembic (VFX Geometry Cache) քարտեզի արտահանումներ

Ներբեռնեք պրոֆեսիոնալ Alembic քարտեզներ OpenStreetMap-ից։ Ակնթարթային ստեղծում՝ ցանկացած տարածքի համար։

Անվճար / արտահանում
Արտահանել Alembic հիմա →

Հաճախ տրվող հարցեր

Հարմա՞ր է անիմացիայի համար։
Կարո՞ղ եմ այն բացել Blender-ում։
Is there animation in the file?
How is the archive structured?
What coordinates does the scene arrive in?

Հարակից ֆորմատներ

Հաճախ արտահանվում են միասին

Related Articles