Carte de Apurímac au format OBJ

Carte issue de données OpenStreetMap, prête à télécharger

Carte de Apurímac au format OBJ

Personnalisez la carte

Ouvrez la zone de ce lieu dans le constructeur et ajustez tout

Ouvrir dans le constructeur →

Fiche de la carte

Superficie21 105 km²
Batiments11 115
Routes13 422 km
Points d'interet3 235

Ce que contient cette carte par défaut

Voici comment la carte est générée « telle quelle » — chaque paramètre peut être modifié dans le constructeur.

FormatOBJ .obj
CalquesRoutes, Batiments, Eau, Espaces verts, Points d'interet modifier
Stylestandard modifier
Détailauto modifier
Numéros de ruetous modifier
Points d'intérêttoutes les catégories modifier
Système de coordonnéesWGS 84 (auto) modifier
Taille de feuilleauto modifier
Relief et grilledésactivés modifier

À propos de OBJ

Carte de Apurímac au format OBJ — un export de données réelles d'OpenStreetMap pour la zone sélectionnée.

Wavefront OBJ is a universal 3D model format with material support. Buildings are exported with texture coordinates and groups by type.

Quels calques contient le fichier

Pour la zone sélectionnée, ce fichier contient :

Systèmes de coordonnées

WGS 84 (EPSG:4326), au choix dans l'assistant

Compatibilité

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

Unités de mesure

Mètres (projection dans le système de coordonnées choisi)

Catégorie3D
Extension de fichier.obj
NiveauFree

What's in the OBJ map of Apurímac

11,115 buildings (99 residential, 3 commercial, 17 religious), 13,422.0 km of roads, 3,235 points of interest, 15 landmarks.

Mostly tertiary roads 4,323.1 km, unclassified roads 4,218.3 km, residential streets 1,553.9 km.

Key amenities: schools — 1,229, kindergartens — 993, clinics — 66.

3D scene with 11,115 buildings for Blender, Cinema 4D, and other 3D editors.

Main streets: Ruta Antigua Longitudinal de la Sierra Sur, Avenida Minerales, Av. San Juan, carretera por Argama, Vía de Evitamiento

Landmarks: Museo Uripa, Museo de Andahuaylas, Malecon Sarayca, Piscina Lucmos, каменный лес

Comment utiliser OBJ pour Apurímac

  1. Sélectionnez la zone de la carte de Apurímac sur la page principale
  2. Choisissez le format OBJ et configurez les paramètres d'export
  3. Cliquez sur « Exporter » et attendez la fin du traitement
  4. Téléchargez le fichier prêt et utilisez-le dans le programme voulu

Programmes pour ouvrir OBJ

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

Carte interactive de la zone

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