Carte de Chypre au format LaTeX/TikZ
Carte issue de données OpenStreetMap, prête à télécharger

Personnalisez la carte
Ouvrez la zone de ce lieu dans le constructeur et ajustez tout
Ouvrir dans le constructeur →Fiche de la carte
Ce que contient cette carte par défaut
Voici comment la carte est générée « telle quelle » — chaque paramètre peut être modifié dans le constructeur.
.texÀ propos de LaTeX/TikZ
Carte de Chypre au format LaTeX/TikZ — un export de données réelles d'OpenStreetMap pour la zone sélectionnée.
TikZ is a LaTeX package for creating graphics. Maps are generated as LaTeX code for embedding in scientific papers and theses.
Quels calques contient le fichier
Pour la zone sélectionnée, ce fichier contient :
- Routes
- Bâtiments
- Eau
- Espaces verts
- Points d'intérêt
Systèmes de coordonnées
WGS 84 (EPSG:4326), au choix dans l'assistant
Compatibilité
Unités de mesure
Mètres (projection dans le système de coordonnées choisi)
| Catégorie | SIG |
| Extension de fichier | .tex |
| Niveau | Free |
What's in the LaTeX/TikZ map of Chypre
143,227 buildings (27,824 residential, 2,373 commercial, 944 industrial, 222 religious), 23,612.2 km of roads, 30,663 points of interest, 50 landmarks.
The area covers 22,900 km², with about 6 buildings per km².
Mostly residential streets 9,238.1 km, unclassified roads 4,985.5 km, tertiary roads 2,712.0 km.
9.9% of the area is green space.
The map marks 265 parks and 293 water bodies.
Key amenities: schools — 665, pharmacies — 604, supermarkets — 570.
Public transport: 5,590 bus stops.
Main streets: Karpaz Anayolu, Grigori Afxentiou, Beş Parmaklar Caddesi, Lemesou Avenue, Atatürk Caddesi
Landmarks: Paradox Museum, Folk Museum, Wine Press, Cyprus Historic and Classic Motor Museum, Archaeological Museum
Comment utiliser LaTeX/TikZ pour Chypre
- Sélectionnez la zone de la carte de Chypre sur la page principale
- Choisissez le format LaTeX/TikZ et configurez les paramètres d'export
- Cliquez sur « Exporter » et attendez la fin du traitement
- Téléchargez le fichier prêt et utilisez-le dans le programme voulu