Quantized Mesh

Cesium Quantized Mesh (.terrain)

Open Beta
.terrain · application/vnd.quantized-mesh

Quantized Mesh est le format binaire de terrain de Cesium, conçu pour diffuser du relief 3D vers le navigateur : un TIN dont les sommets sont quantifiés sur 16 bits, avec des index de bordure pour un raccord sans couture entre tuiles. Sur osm2cdr, l'export fonctionne honnêtement ainsi : nous produisons une tuile unique et bien formée sur une grille régulière de 65x65 (4225 sommets, 8192 triangles). Les altitudes des nœuds de la grille sont lues dans le modèle global Copernicus DEM GLO-30 (~30 m, avec repli sur GLO-90 ~90 m) via DEMLoader ; là où il n'y a pas de couverture (océan, tuiles exclues), la tuile devient honnêtement plate au niveau de la mer. C'est une base de prototypage rapide, pas une pyramide de tuiles multi-LoD. S'ouvre dans CesiumJS et Cesium for Unreal/Unity.

Exporter Quantized Mesh maintenant ✨ Open Beta — gratuit sans limites

Caractéristiques principales

Tuile binaire Quantized Mesh : en-tête de 88 octets, sommets uint16 en delta-zigzag, index avec high-water mark, index de bordure
Altitudes de la grille issues du Copernicus DEM GLO-30 (~30 m), repli sur GLO-90 (~90 m) ; tuile honnêtement plate au niveau de la mer en l'absence de couverture
Une tuile sur une grille 65x65 (4225 sommets, 8192 triangles) — un seul niveau de détail, pas une pyramide multi-LoD
Compatible avec l'écosystème Cesium : CesiumJS, Cesium for Unreal, Cesium for Unity
Exemple d'export au format Quantized Mesh (centre de Moscou, 1x0,5 km)
Exemple : centre de Moscou, ~1x0,5 km, niveau de detail moyen

À propos du format Quantized Mesh

Quantized Mesh — un format binaire de tuiles de relief inventé pour CesiumJS : un maillage triangulaire dont les coordonnées des sommets sont compressées sur 16 bits à l'intérieur de la tuile, plus les listes de sommets de bordure pour un raccord sans couture avec les voisines. La spécification quantized-mesh-1.0 est ouverte, mais en pratique le format vit dans l'écosystème Cesium.

Cet export sert à obtenir vite le relief de votre zone pour une scène 3D : voir la forme du terrain, glisser un terrain sous une maquette dans Cesium for Unreal ou Unity, éprouver une idée avant de déployer une véritable chaîne de tuiles.

Ce que vous recevez : une seule tuile .terrain pour la zone choisie — une grille régulière de 65×65 échantillons, soit 4225 sommets et 8192 triangles, avec un en-tête de 88 octets et les index de bordure prévus par la spécification. Les altitudes sont prélevées sur le modèle global de relief Copernicus DEM (GLO-30, environ 30 mètres par échantillon) ; là où il n'y a pas de couverture — océan, hautes latitudes —, les cellules sont honnêtement remplies au niveau de la mer et la tuile devient plate.

C'est une tuile d'un seul niveau de détail, pas une pyramide de tuiles couvrant le monde. S'il vous faut un relief multi-niveaux exploitable sur un grand territoire, construisez-le dans Cesium ion ou avec cesium-terrain-builder à partir de votre propre source d'altitudes.

Logiciels pour ouvrir les fichiers Quantized Mesh

Les programmes suivants peuvent ouvrir, modifier et traiter les fichiers Cesium Quantized Mesh (.terrain) (.terrain) exportés depuis OSM2CDR :

💻CesiumJS 💻Cesium for Unreal 🎮Cesium for Unity 💻Cesium ion 💻cesium-terrain-builder

Caractéristiques du format

Qui utilise les cartes Quantized Mesh

🏗
Prototyper rapidement une tuile de terrain pour un projet CesiumJS : valider le concept dans Sandcastle avant une chaîne de production
Éprouver une idée en un seul export : la tuile se pose dans Sandcastle et montre aussitôt la forme du terrain.
💻
Obtenir une tuile de relief de base d'une zone, avec de vraies altitudes issues du Copernicus DEM, pour une scène 3D
Le relief réel d'un secteur pour une scène 3D, sans monter votre propre chaîne de traitement des altitudes.
📊
Une base de départ pour Cesium for Unreal/Unity, où Quantized Mesh est la source de terrain native
Un socle prêt à l'emploi pour les projets sur Cesium for Unreal et Cesium for Unity, où ce format est la source de terrain officielle.

Comment exporter en Quantized Mesh

1
Sélectionnez la zone
Dessinez un rectangle ou un polygone sur la carte interactive de osm2cdr
2
Choisissez Quantized Mesh
Sélectionnez Cesium Quantized Mesh (.terrain) dans la liste des 127 formats d’export disponibles
3
Exportez
Cliquez sur Exporter et recevez votre fichier .terrain en 1 à 5 minutes
4
Téléchargez
Téléchargez le fichier Quantized Mesh et ouvrez-le dans CesiumJS

Comment ouvrir après l’export

Cartes populaires en Quantized Mesh

Free

Export de cartes en Cesium Quantized Mesh (.terrain)

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Gratuit / export
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Questions fréquentes

S'agit-il d'une pyramide complète de tuiles de terrain multi-LoD ?
D'où viennent les altitudes ?
Peut-on l'utiliser en dehors de Cesium ?
Quel niveau de détail atteint le relief ?
La tuile contient-elle les bâtiments et les routes ?

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