OBJ ist ein klassisches 3D-Mesh-Format, das von jeder 3D-Software unterstützt wird. Gebäude werden zu 3D extrudiert, der Export enthält eine MTL-Datei mit Materialien. Textbasiertes Format, leicht zu lesen und zu bearbeiten.
Hauptmerkmale

Über das Format OBJ
OBJ ist ein textbasiertes Format zur Beschreibung dreidimensionaler Geometrie, erdacht von Wavefront und seither zur gemeinsamen Sprache der 3D-Programme geworden: eine Liste von Vertices und Flächen plus eine separate Datei .mtl mit den Materialien. Gelesen wird es von Blender, 3ds Max, Maya, Cinema 4D, SketchUp, MeshLab und Spiel-Engines — meist ganz ohne Importeinstellungen.
Man exportiert die OSM-Karte nach OBJ, wenn kein Bild gebraucht wird, sondern ein plastisches Modell des Quartiers: eine Grundlage für die Architekturvisualisierung, eine Umgebung für eine Szene in der Spiel-Engine, die Basis für ein Video oder ein Modell. Statt Häuser von Hand zu modellieren, erhalten Sie eine fertige Bebauung und arbeiten darüber an Ihrem eigenen Objekt weiter.
Ins Modell kommen nur Gebäude: Die Umrisse werden auf die Höhe aus den Tags height oder building:levels (bei drei Metern je Geschoss) nach oben extrudiert, und fehlen die Tags — auf einen neutralen Wert, damit das Haus nicht flach bleibt. Die Farbe jedes Gebäudes ergibt sich aus dem Bebauungstyp und wird in die .mtl geschrieben. Die Koordinaten sind Meter ab dem Zentrum des gewählten Gebiets, die Grundfläche ist eben: Ein Relief enthält das Modell nicht, eine Georeferenzierung ebenso wenig. Heruntergeladen wird ein ZIP-Archiv mit dem Dateipaar .obj und .mtl, die zusammenbleiben müssen.
Programme zum Öffnen von OBJ-Dateien
Die folgenden Programme können Wavefront OBJ-Dateien (.obj) öffnen, bearbeiten und verarbeiten, die aus OSM2CDR exportiert wurden:
Format-Spezifikationen
- Offener Standard
- 3D-Koordinaten unterstützt
- Verlustfrei
- Keine Attribute
- Ausgabe: 2 Dateien im Archiv
- Wavefront OBJ + MTL material file (ZIP). Universal 3D mesh format; opens in Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D.
Wer nutzt OBJ-Karten
So exportieren Sie OBJ
Nach dem Export öffnen
- Blender (kostenlos) — File → Import → Wavefront (.obj); das Modell kommt mit Materialien, wenn die .mtl im selben Ordner liegt. Danach folgen Rendering, Bearbeitung der Geometrie oder der Export in ein anderes Format.
- 3ds Max, Maya, Cinema 4D — regulärer OBJ-Import; der Maßstab liegt bereits in Metern vor, es genügt also, Meter als Szeneneinheit einzustellen.
- MeshLab (kostenlos) — das Modell schnell ansehen, Abmessungen messen, das Netz vereinfachen, wenn es viele Gebäude sind.
- Unreal Engine oder Unity — die .obj als statisches Umgebungs-Mesh ins Projekt ziehen; Materialien werden üblicherweise mit den Mitteln der Engine neu zugewiesen.
- Für den 3D-Druck — prüfen Sie das Modell zuerst im Slicer oder in MeshLab: Bequemer druckt es sich aus dem Format STL, das wir separat anbieten.
Beliebte Karten in OBJ
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Häufig gestellte Fragen
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