Alembic 🎥

Alembic (VFX Geometry Cache)

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.abc · application/x-alembic

Exporta edificios 3D a Alembic (.abc), el estándar del sector para efectos visuales y cine. Optimizado para escenas grandes con millones de polígonos. Se utiliza en Houdini, Maya y Blender.

Datos de OpenStreetMap al 26 de octubre de 2026 · hace 19 días

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Características principales

✓Formato binario
✓Importación rápida
✓Árboles de objetos
✓Plano de suelo
Ejemplo de exportación a Alembic (centro de la ciudad, 1×0,5 km)
Ejemplo: centro de la ciudad, unos 1×0,5 km, nivel de detalle medio

Acerca del formato Alembic

Alembic (.abc) es un formato abierto para intercambiar geometría «horneada», creado en Sony Pictures Imageworks e ILM. En el cine y en los estudios de VFX se usa para pasar escenas entre paquetes: el archivo guarda los vértices y los polígonos ya calculados, sin dependencias procedurales ni historial de construcción, por lo que se abre igual en Houdini, Maya, Blender, Cinema 4D y Unreal.

El mapa se exporta a Alembic cuando la ciudad hace falta como un recurso listo dentro de una escena pesada: fondo de un plano de rodaje, entorno para un vuelo de cámara, base para una simulación. El formato aguanta sin problemas escenas con muchos objetos y no arrastra materiales ni ajustes de un editor concreto.

El resultado es un único archivo .abc: cada edificio se guarda como una malla poligonal independiente y bajo ellos hay una base plana. La geometría se construye en metros y se centra en el área elegida. El archivo no contiene animación: es una escena estática de un solo fotograma, y el movimiento de la cámara y de los objetos lo define usted.

Programas para abrir archivos Alembic

Los siguientes programas y aplicaciones pueden abrir, editar y procesar archivos Alembic (VFX Geometry Cache) (.abc) exportados desde OSM2CDR:

💻Houdini 🎲Maya 🎲Blender 💻Nuke 💻Cinema 4D 🎮Unreal Engine

Características del formato

Quién usa los mapas Alembic

🏗
VFX y cine
Entorno urbano como recurso listo para planos de rodaje y vuelos de cámara.
💻
Escenas de videojuegos
Edificación de fondo en escenas de videojuego y de cine, sin atarse a un motor concreto.
📊
Animación urbana
Base para animar la ciudad: la geometría se importa una vez y luego vive su propia vida en el paquete.
🎨
Composición digital
Capa de geometría para composición: una base 3D precisa para máscaras y reflejos.
🗺
Escenas de gran tamaño
Escenas con gran cantidad de objetos, donde importa la importación rápida de geometría horneada.

Cómo exportar a Alembic

1
Selecciona el área
Dibuja un rectángulo o polígono en el mapa interactivo de osm2cdr
2
Elige Alembic
Selecciona Alembic (VFX Geometry Cache) de la lista de 127 formatos de exportación disponibles
3
Exporta
Haz clic en Exportar y descarga tu archivo .abc terminado
4
Descarga
Descarga el archivo Alembic listo y ábrelo en Houdini

Cómo abrir tras la exportación

Gratis

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Preguntas frecuentes

¿Es adecuado para animación? ▼
¿Puedo abrirlo en Blender? ▼
¿El archivo contiene animación? ▼
¿Cómo está organizado el archivo? ▼
¿En qué coordenadas llega la escena? ▼

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