Alembic 🎥

Alembic (VFX Geometry Cache)

Open Beta
.abc · application/x-alembic

Vie 3D-rakennukset Alembic-muotoon (.abc) – tehosteiden ja elokuvan alan standardi. Optimoitu suurille näkymille, joissa on miljoonia polygoneja. Käytössä Houdinissa, Mayassa ja Blenderissä.

Vie Alembic nyt ✨ Avoin beta — ilmainen, ei rajoituksia

Keskeiset ominaisuudet

Binäärimuoto
Nopea tuonti
Objektipuut
Maataso
Example Alembic export (central Moscow, 1x0.5 km)
Example: central Moscow, ~1×0.5 km, medium detail

Tietoa Alembic-muodosta

Alembic (.abc) is an open format for exchanging baked geometry, created at Sony Pictures Imageworks and ILM. In film and at VFX studios it is used to pass scenes between packages: the file stores already computed vertices and polygons, without procedural dependencies or construction history, so it opens the same way in Houdini, Maya, Blender, Cinema 4D and Unreal.

A map is exported to Alembic when the city is needed as a ready asset in a heavy scene: a background for a shot, an environment for a camera fly-through, a base for a simulation. The format takes scenes with a large number of objects in its stride and does not drag along the materials and settings of a particular editor.

The output is a single .abc archive: every building is written as a separate polygonal mesh, with a flat base underneath them. The geometry is built in meters and centered on the selected area. There is no animation in the file: it is a static single-frame scene, and you set the camera and object motion yourself.

Mikä ohjelma avaa Alembic-tiedostot

Seuraavat ohjelmat ja sovellukset voivat avata ja muokata OSM2CDR:stä vietyjä Alembic (VFX Geometry Cache) (.abc) -tiedostoja sekä työskennellä niiden parissa:

💻Houdini 🎲Maya 🎲Blender 💻Nuke 💻Cinema 4D 🎮Unreal Engine

Format specifications

Ketkä käyttävät Alembic-karttoja

🏗
Tehosteet ja elokuva
A city environment as a ready asset for shots and camera fly-throughs.
💻
Pelinäkymät
Background development in game and cinematic scenes without being tied to an engine.
📊
Kaupungin animaatio
A base for animating a city: the geometry is imported once and then lives its own life in the package.
🎨
Kompositointi
A geometry layer for compositing — a precise 3D base for masks and reflections.
🗺
Suuret näkymät
Scenes with a large number of objects, where fast import of baked geometry matters.

Näin viet kartan muotoon Alembic

1
Valitse alue
Piirrä suorakulmio tai monikulmio interaktiiviselle kartalle osoitteessa osm2cdr.ru
2
Valitse Alembic
Valitse Alembic (VFX Geometry Cache) 127 saatavilla olevan vientimuodon luettelosta
3
Vie
Napsauta Vie ja saat .abc-tiedostosi 1–5 minuutissa
4
Lataa
Lataa valmis Alembic-tiedosto ja avaa se ohjelmassa Houdini

Kuinka avata viennin jälkeen

Suositut Alembic-kartat

Ilmainen

Hanki Alembic (VFX Geometry Cache) -karttavientejä

Lataa ammattilaistason Alembic-karttoja OpenStreetMapista. Luodaan välittömästi mistä tahansa alueesta.

Ilmainen / vienti
Vie Alembic nyt →

Usein kysytyt kysymykset

Soveltuuko se animaatioon?
Voinko avata sen Blenderissä?
Is there animation in the file?
How is the archive structured?
What coordinates does the scene arrive in?

Liittyvät muodot

Usein viedään yhdessä

Related Articles