Map of Kabunduki in OBJ format
نقشهای از دادهٔ OpenStreetMap، آمادهٔ دانلود
نقشه را بهدلخواه خود تنظیم کنید
ناحیهٔ این مکان را در سازنده باز کنید و همهچیز را متناسب با کار خود تغییر دهید
باز کردن در سازنده →شناسنامهٔ نقشه
این نقشه بهطور پیشفرض چه چیزی دارد
نقشه اینگونه «همانطور که هست» ساخته میشود — هر تنظیمی را میتوان در سازنده تغییر داد.
.objدرباره OBJ
نقشهٔ Kabunduki در قالب OBJ: 338 ساختمان — در سامانهٔ مختصات WGS 84، واحدها متر.
چه لایههایی در فایل هستند
این فایل برای ناحیهٔ انتخابشده شامل موارد زیر است:
- ساختمانها
هندسه بر اساس لایه
- ساختمانها — احجام توپر بیرونکشیدهشده از پیرامون ساختمانها
فایل چه چیزی را میرساند
فایل OBJ برای نقشهٔ Kabunduki: عارضهها در یک جریان واحد میآیند، بدون لایههای نامدار, برچسبهای OpenStreetMap نگه داشته نمیشوند — هندسه و ظاهر باقی میماند, ارتفاع عارضهها منتقل میشود.
چه چیزی در این فایل نخواهد بود
در قالب OBJ برای نقشهٔ Kabunduki موارد زیر منتقل نمیشوند: 29 کیلومتر جاده — این قالب احجام توپری را چاپ میکند که از پیرامون ساختمانها بیرونکشیده شدهاند و لایههای دیگر بخشی از مدل نیستند.
حجم فایل
حجم مورد انتظار فایل OBJ برای نقشهٔ Kabunduki حدود 18 KB است؛ اندازهٔ دقیق به لایههای انتخابشده و ناحیه بستگی دارد.
سامانههای مختصات
WGS 84 (EPSG:4326)، قابلانتخاب در دستیار
سازگاری
واحدهای اندازهگیری
متر (تصویرشده در سامانهٔ مختصات انتخابشده)
| دستهبندی | 3D |
| پسوند فایل | .obj |
| سطح | Open Beta |
What's in the OBJ map of Kabunduki
338 buildings (115 residential), 28.7 km of roads.
The area covers 2.0 km², with about 170 buildings per km².
Mostly tertiary roads 16.3 km, residential streets 11.4 km, unclassified roads 1.0 km.
3D scene with 338 buildings for Blender, Cinema 4D, and other 3D editors.
چگونه از OBJ برای Kabunduki استفاده کنیم
- ناحیهٔ نقشهٔ Kabunduki را در صفحهٔ اصلی انتخاب کنید
- قالب OBJ را برگزینید و تنظیمات خروجی را پیکربندی کنید
- روی «خروجی» کلیک کنید و منتظر پردازش بمانید
- فایل آماده را دانلود و در برنامهٔ موردنظر استفاده کنید
