Map of Mitchell in 3DS format

نقشه‌ای از دادهٔ OpenStreetMap، آمادهٔ دانلود

نقشه را به‌دلخواه خود تنظیم کنید

ناحیهٔ این مکان را در سازنده باز کنید و همه‌چیز را متناسب با کار خود تغییر دهید

باز کردن در سازنده →

شناسنامهٔ نقشه

مساحت33 کیلومتر مربع
ساختمان‌ها1 987
جاده‌ها469 کیلومتر
نقاط موردعلاقه785

این نقشه به‌طور پیش‌فرض چه چیزی دارد

نقشه این‌گونه «همان‌طور که هست» ساخته می‌شود — هر تنظیمی را می‌توان در سازنده تغییر داد.

قالب3DS .3ds
لایه‌هاجاده‌ها, ساختمان‌ها, آب, فضای سبز, نقاط موردعلاقه تغییر
سبکاستاندارد تغییر
جزئیاتخودکار تغییر
شماره خانه‌هاخاموش — در سازنده می‌توان روشن کرد تغییر
نقاط موردعلاقههمه به‌جز کافه‌ها، فروشگاه‌ها و خدمات — این‌ها را سازنده اضافه می‌کند تغییر
سامانهٔ مختصاتWGS 84 (خودکار) تغییر
اندازهٔ برگهخودکار تغییر
ناهمواری و شبکهخاموش تغییر

درباره 3DS

نقشهٔ Mitchell در قالب 3DS — خروجی دادهٔ واقعی OpenStreetMap برای ناحیهٔ انتخاب‌شده.

3DS is the classic Autodesk 3ds Max format. A compact binary format for polygon models with materials.

چه لایه‌هایی در فایل هستند

این فایل برای ناحیهٔ انتخاب‌شده شامل موارد زیر است:

سامانه‌های مختصات

WGS 84 (EPSG:4326)، قابل‌انتخاب در دستیار

سازگاری

3ds MaxBlenderCinema 4DMeshLabDeep Exploration

واحدهای اندازه‌گیری

متر (تصویرشده در سامانهٔ مختصات انتخاب‌شده)

دسته‌بندیGIS
پسوند فایل.3ds
سطحOpen Beta

What's in the 3DS map of Mitchell

1,987 buildings (612 residential, 169 commercial, 41 industrial, 15 religious), 468.7 km of roads, 785 points of interest, 30 landmarks.

The area covers 33 km², with about 60 buildings per km².

Mostly service roads 157.6 km, residential streets 135.5 km, motorways 51.5 km.

1.4% of the area is green space.

The map marks 25 parks and 3 water bodies.

Key amenities: convenience stores — 15, banks — 14, restaurants — 20.

Main streets: North Ohlman Street, West Harmon Drive, West 23rd Avenue, East Havens Avenue, South Rowley Street

Landmarks: Boehnen Memorial Museum, Dakota Discovery Museum, Telstar Mustang-Shelby-Cobra, Carnegie Resource Center, McGovern Legacy Museum

چگونه از 3DS برای Mitchell استفاده کنیم

  1. ناحیهٔ نقشهٔ Mitchell را در صفحهٔ اصلی انتخاب کنید
  2. قالب 3DS را برگزینید و تنظیمات خروجی را پیکربندی کنید
  3. روی «خروجی» کلیک کنید و منتظر پردازش بمانید
  4. فایل آماده را دانلود و در برنامهٔ موردنظر استفاده کنید

برنامه‌هایی برای باز کردن 3DS

3ds MaxBlenderCinema 4DMeshLabDeep Exploration

فرمت‌های دیگر برای Mitchell

همهٔ 128 قالب برای Mitchell →

3DS for nearby places

همه فرمت‌ها برای Mitchell