3DS 🎬

3DS (Autodesk 3ds Max)

Open Beta
.3ds · application/x-3ds

خروجی ساختمان‌های سه‌بعدی به قالب 3DS — قالب قدیمی Autodesk 3ds Max. مورد پشتیبانی بیشتر ویرایشگرهای سه‌بعدی. محدودیت: ۶۵۵۳۵ رأس برای هر شیء.

همین حالا 3DS را خروجی بگیرید ✨ بتای باز — رایگان، بدون محدودیت

ویژگی‌های کلیدی

تقسیم خودکار مش
جهت‌گیری Y به بالا
صفحهٔ زمین
متریال‌های رنگی
Example 3DS export (central Moscow, 1x0.5 km)
Example: central Moscow, ~1×0.5 km, medium detail

دربارهٔ قالب 3DS

3DS is the binary scene format of Autodesk 3ds Max, born back in the days of the DOS version of 3D Studio. It gave way to FBX and glTF long ago, but it remained the common denominator: almost every 3D editor and viewer reads it, including very old builds that modern formats are out of reach for.

An OSM map is exported to 3DS when you need volume rather than analytics: a rough massing of a block for architectural visualization, a backdrop for a game scene, a quick model of a district for rendering. The format stores no geographic coordinates and no attributes — it is pure geometry that you drop into your own scene and paint with your own materials.

The output is a single .3ds file: buildings extruded from OSM outlines by height or floor count, plus a flat base underneath them. The scene is centered on the selected area and measured in meters, and the orientation is converted to Y-up, as is customary in 3ds Max. Color comes from a simple diffuse material based on the building type; the format carries no textures and no PBR materials.

3DS has a hard limit of 65535 vertices per object, so large stretches of development are automatically split into several meshes inside a single scene. The overall scene budget is capped so the file stays openable: if you need a whole city with all its detail, glTF or FBX is the better choice.

چه برنامه‌ای فایل‌های 3DS را باز می‌کند

برنامه‌ها و نرم‌افزارهای زیر می‌توانند فایل‌های 3DS (Autodesk 3ds Max) (.3ds) صادرشده از OSM2CDR را باز و ویرایش کنند و با آن‌ها کار کنند:

🎲3ds Max 🎲Blender 🔬MeshLab 🎨SketchUp 💻Cinema 4D 🎲Maya

Format specifications

چه کسانی از نقشه‌های 3DS استفاده می‌کنند

🏗
بصری‌سازی سه‌بعدی
A ready city massing for rendering: buildings stand on a base, all that is left is to place the camera and the light.
💻
طراحی بازی
A backdrop and environment for a game scene — light geometry without textures that is easy to optimize for an engine.
📊
بصری‌سازی معماری
The surrounding built context around a designed object for visualizations and presentations.
🎨
ورود به 3ds Max
Direct import into 3ds Max with no converters: the format is native to it.

چگونه 3DS را خروجی بگیریم

1
انتخاب ناحیه
روی نقشهٔ تعاملی در osm2cdr.ru یک مستطیل یا چندضلعی بکشید
2
انتخاب 3DS
3DS (Autodesk 3ds Max) را از فهرست ۱۲۷ قالب خروجی موجود انتخاب کنید
3
خروجی
روی خروجی کلیک کنید و فایل .3ds خود را در ۱ تا ۵ دقیقه دریافت کنید
4
دانلود
فایل آمادهٔ 3DS را دانلود کنید و آن را در 3ds Max باز کنید

نحوه باز کردن پس از خروجی

نقشه‌های محبوب در 3DS

رایگان

خروجی نقشهٔ 3DS (Autodesk 3ds Max) را دریافت کنید

نقشه‌های حرفه‌ای 3DS را از OpenStreetMap دانلود کنید. تولید آنی برای هر ناحیه.

رایگان / هر خروجی
همین حالا 3DS را خروجی بگیرید →

پرسش‌های متداول

چرا ۶۵۵۳۵ رأس؟
آیا بهتر است به‌جای آن از FBX استفاده کنم؟
What goes into the 3DS file?
What units and orientation does the scene arrive in?
Are there textures and materials?

قالب‌های مرتبط

قالب‌هایی که اغلب همراه با هم خروجی گرفته می‌شوند

Related Articles