Alembic 🎥

Alembic (VFX Geometry Cache)

Open Beta
.abc · application/x-alembic

خروجی ساختمان‌های سه‌بعدی به قالب Alembic (.abc) — استاندارد صنعتی جلوه‌های ویژه و فیلم. بهینه‌شده برای صحنه‌های بزرگ با میلیون‌ها چندضلعی. در Houdini، Maya و Blender استفاده می‌شود.

همین حالا Alembic را خروجی بگیرید ✨ بتای باز — رایگان، بدون محدودیت

ویژگی‌های کلیدی

قالب دودویی
ورود سریع
درخت‌های اشیا
صفحهٔ زمین
Example Alembic export (central Moscow, 1x0.5 km)
Example: central Moscow, ~1×0.5 km, medium detail

دربارهٔ قالب Alembic

Alembic (.abc) is an open format for exchanging baked geometry, created at Sony Pictures Imageworks and ILM. In film and at VFX studios it is used to pass scenes between packages: the file stores already computed vertices and polygons, without procedural dependencies or construction history, so it opens the same way in Houdini, Maya, Blender, Cinema 4D and Unreal.

A map is exported to Alembic when the city is needed as a ready asset in a heavy scene: a background for a shot, an environment for a camera fly-through, a base for a simulation. The format takes scenes with a large number of objects in its stride and does not drag along the materials and settings of a particular editor.

The output is a single .abc archive: every building is written as a separate polygonal mesh, with a flat base underneath them. The geometry is built in meters and centered on the selected area. There is no animation in the file: it is a static single-frame scene, and you set the camera and object motion yourself.

چه برنامه‌ای فایل‌های Alembic را باز می‌کند

برنامه‌ها و نرم‌افزارهای زیر می‌توانند فایل‌های Alembic (VFX Geometry Cache) (.abc) صادرشده از OSM2CDR را باز و ویرایش کنند و با آن‌ها کار کنند:

💻Houdini 🎲Maya 🎲Blender 💻Nuke 💻Cinema 4D 🎮Unreal Engine

Format specifications

چه کسانی از نقشه‌های Alembic استفاده می‌کنند

🏗
جلوه‌های ویژه و فیلم
A city environment as a ready asset for shots and camera fly-throughs.
💻
صحنه‌های بازی
Background development in game and cinematic scenes without being tied to an engine.
📊
انیمیشن شهری
A base for animating a city: the geometry is imported once and then lives its own life in the package.
🎨
ترکیب‌بندی
A geometry layer for compositing — a precise 3D base for masks and reflections.
🗺
صحنه‌های بزرگ
Scenes with a large number of objects, where fast import of baked geometry matters.

چگونه Alembic را خروجی بگیریم

1
انتخاب ناحیه
روی نقشهٔ تعاملی در osm2cdr.ru یک مستطیل یا چندضلعی بکشید
2
انتخاب Alembic
Alembic (VFX Geometry Cache) را از فهرست ۱۲۷ قالب خروجی موجود انتخاب کنید
3
خروجی
روی خروجی کلیک کنید و فایل .abc خود را در ۱ تا ۵ دقیقه دریافت کنید
4
دانلود
فایل آمادهٔ Alembic را دانلود کنید و آن را در Houdini باز کنید

نحوه باز کردن پس از خروجی

نقشه‌های محبوب در Alembic

رایگان

خروجی نقشهٔ Alembic (VFX Geometry Cache) را دریافت کنید

نقشه‌های حرفه‌ای Alembic را از OpenStreetMap دانلود کنید. تولید آنی برای هر ناحیه.

رایگان / هر خروجی
همین حالا Alembic را خروجی بگیرید →

پرسش‌های متداول

آیا برای انیمیشن مناسب است؟
آیا می‌توانم آن را در Blender باز کنم؟
Is there animation in the file?
How is the archive structured?
What coordinates does the scene arrive in?

قالب‌های مرتبط

قالب‌هایی که اغلب همراه با هم خروجی گرفته می‌شوند

Related Articles