USD 🎞

USD/USDZ (Universal Scene Description)

Open Beta
.usda · model/vnd.usda

Εξαγωγή τρισδιάστατων κτιρίων σε USD (Pixar) — το πρότυπο του κλάδου για VFX και AR. Υποστηρίζει υλικά, σκηνές και ιεραρχία αντικειμένων. USDZ για Apple AR.

Εξαγωγή USD τώρα ✨ Open Beta — δωρεάν, χωρίς όρια

Βασικά χαρακτηριστικά

USD/USDA/USDZ
Υλικά PBR
Ιεραρχία αντικειμένων
Άξονας Z-up
Example USD export (central Moscow, 1x0.5 km)
Example: central Moscow, ~1×0.5 km, medium detail

Σχετικά με τη μορφή USD

USD (Universal Scene Description) is a system for describing three-dimensional scenes that Pixar built for its own production and opened up in 2016. Today it is the backbone exchange format in film and in production: Houdini, Maya, Blender, Unreal and NVIDIA Omniverse read USD natively, and Apple built its AR format USDZ on top of it.

A map is exported to USD when the city is needed as a scene: a backdrop for a shot, an environment for visualizing a project, the context of a block in Omniverse. Instead of modeling city blocks by hand you get real development in the right proportions from a single export.

The output is a text .usda file: the Z axis points up, buildings are assembled as separate meshes under a common root, a ground plane lies beneath them by default, and coordinates are recalculated into meters from the center of the area. Height is taken from the height tag, otherwise from the number of floors at 3 meters each, otherwise from a typical height for that type of development, and as a last resort — 9 meters.

The format is handed over honestly: if neither OpenUSD nor the fallback pipeline managed to assemble the scene, the export returns an error rather than slipping you a glTF model with a .usda extension. The 3D extrusion area is limited to 1500 km² — over a larger area you get millions of meshes that no viewer will open.

Ποιο πρόγραμμα ανοίγει αρχεία USD

Τα ακόλουθα προγράμματα και εφαρμογές μπορούν να ανοίξουν, να επεξεργαστούν και να εργαστούν με αρχεία USD/USDZ (Universal Scene Description) (.usda) που έχουν εξαχθεί από το OSM2CDR:

🎲Blender 💻Houdini 🎲Maya 🎮Unreal Engine 💻Apple Reality Composer 💻NVIDIA Omniverse

Format specifications

Ποιοι χρησιμοποιούν χάρτες USD

🏗
VFX και κινηματογράφος
Urban surroundings as a USD layer in a film production pipeline — Houdini, Maya, Katana.
💻
Apple AR
A base for an Apple AR scene: the same USD packed into USDZ opens on an iPhone.
📊
Μηχανές παιχνιδιών
Building context for Unreal or Unity, imported through the USD plugin.
🎨
Απεικόνιση
A backdrop for architectural visualization: the real proportions of a block instead of approximate boxes.
🗺
Metaverse
A scene for Omniverse and collaborative work, where USD serves as a common language between programs.

Πώς να εξαγάγετε USD

1
Επιλογή περιοχής
Σχεδιάστε ένα ορθογώνιο ή πολύγωνο στον διαδραστικό χάρτη στο osm2cdr.ru
2
Επιλέξτε USD
Επιλέξτε USD/USDZ (Universal Scene Description) από τη λίστα με τις 127 διαθέσιμες μορφές εξαγωγής
3
Εξαγωγή
Κάντε κλικ στο «Εξαγωγή» και λάβετε το αρχείο σας .usda σε 1-5 λεπτά
4
Λήψη
Κατεβάστε το έτοιμο αρχείο USD και ανοίξτε το στο Blender

Πώς να το ανοίξετε μετά την εξαγωγή

Δημοφιλείς χάρτες σε USD

Δωρεάν

Αποκτήστε εξαγωγές χαρτών USD/USDZ (Universal Scene Description)

Κατεβάστε επαγγελματικούς χάρτες USD από το OpenStreetMap. Άμεση δημιουργία, για οποιαδήποτε περιοχή.

Δωρεάν / εξαγωγή
Εξαγωγή USD τώρα →

Συχνές ερωτήσεις

Μπορώ να το ανοίξω σε iPhone;
Γιατί USD αντί για glTF;
USDA or USDZ — which one should I download?
Where does the building height come from?
How large an area can I take?

Σχετικές μορφές

Συχνά εξάγονται μαζί

Related Articles