Karte von Mitooma im FBX-Format

Karte aus OpenStreetMap-Daten, bereit zum Herunterladen

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Karten-Steckbrief

Flache545 km²
Gebaude17 987
Strassen798 km
Points of Interest266

Was diese Karte standardmäßig enthält

So wird die Karte „wie sie ist“ zusammengestellt — jeder Parameter lässt sich im Konstruktor ändern.

FormatFBX .fbx
EbenenStrassen, Gebaude, Wasser, Grun, Points of Interest ändern
StilStandard ändern
Detailgradautomatisch ändern
Hausnummernin diesem Maßstab nicht sichtbar ändern
Points of Interestin diesem Maßstab nicht sichtbar ändern
KoordinatensystemWGS 84 (automatisch) ändern
Blattgrößeautomatisch ändern
Relief & Gitteraus ändern

Über FBX

Karte von Mitooma im Format FBX — ein Export echter OpenStreetMap-Daten für den gewählten Bereich.

FBX (Filmbox) is the Autodesk format for 3D data exchange between DCC applications. Supports animation, skeletons, and complex scenes.

Welche Ebenen die Datei enthält

Diese Datei enthält für den gewählten Bereich:

Koordinatensysteme

WGS 84 (EPSG:4326), im Assistenten wahlbar

Kompatibilität

3ds MaxMayaBlenderUnityUnreal EngineCinema 4D

Maßeinheiten

Meter (projiziert im gewählten Koordinatensystem)

Kategorie3D
Dateierweiterung.fbx
TarifKostenlos

What's in the FBX map of Mitooma

17,987 buildings (38 residential), 798.0 km of roads, 266 points of interest, 1 landmarks.

The area covers 545 km², with about 33 buildings per km².

Mostly unclassified roads 568.2 km, tertiary roads 128.1 km, residential streets 70.3 km.

61.8% of the area is green space.

The map marks 1 water bodies.

Key amenities: colleges — 1, schools — 215, kindergartens — 32.

Landmarks: MAYANGA CHURCH OF UGANDA

So verwenden Sie FBX für Mitooma

  1. Wählen Sie den Kartenbereich von Mitooma auf der Hauptseite aus
  2. Wählen Sie das Format FBX und konfigurieren Sie die Exporteinstellungen
  3. Klicken Sie auf „Exportieren“ und warten Sie auf den Abschluss
  4. Laden Sie die fertige Datei herunter und verwenden Sie sie im gewünschten Programm

Programme zum Öffnen von FBX

3ds MaxMayaBlenderUnityUnreal EngineCinema 4D

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