Karte von Bugob1 im USDZ-Format

Karte aus OpenStreetMap-Daten, bereit zum Herunterladen

Karte anpassen

Bereich dieses Ortes im Konstruktor offnen und alles anpassen

Im Konstruktor offnen →

Karten-Steckbrief

Flache2.0 km²
Strassen53 km

Was diese Karte standardmäßig enthält

So wird die Karte „wie sie ist“ zusammengestellt — jeder Parameter lässt sich im Konstruktor ändern.

FormatUSDZ .usdz
EbenenStrassen, Wasser ändern
StilStandard ändern
Detailgradautomatisch ändern
Hausnummernaus — im Konstruktor aktivierbar ändern
Points of Interestalle außer Cafés, Geschäften und Dienstleistungen — diese fügt der Konstruktor hinzu ändern
KoordinatensystemWGS 84 (automatisch) ändern
Blattgrößeautomatisch ändern
Relief & Gitteraus ändern

Über USDZ

Karte von Bugob1 im Format USDZ — ein Export echter OpenStreetMap-Daten für den gewählten Bereich.

USDZ is Apple's format for augmented reality. A single file with 3D model, textures, and materials for Quick Look on iOS/macOS.

Welche Ebenen die Datei enthält

Der Ebenenbestand hängt vom gewählten Bereich ab.

Was diese Datei nicht enthält

In USDZ für Bugob1 kommt Folgendes nicht mit: 53 km Straßen, 1 Wasserobjekte — das Format druckt massive Körper, die aus den Gebäudeumrissen extrudiert werden, und andere Ebenen gehören nicht zum Modell.

Dateigröße

Die erwartete Größe der USDZ-Datei für Bugob1 beträgt etwa 495 KB; die genaue Größe hängt von den gewählten Ebenen und vom Bereich ab.

Koordinatensysteme

WGS 84 (EPSG:4326), im Assistenten wahlbar

Kompatibilität

Reality ComposerXcodeBlender (USDZ plugin)NVIDIA Omniverse

Maßeinheiten

Meter (projiziert im gewählten Koordinatensystem)

KategorieGIS
Dateierweiterung.usdz
TarifOpen Beta

What's in the USDZ map of Bugob1

52.6 km of roads.

The area covers 2.0 km².

Mostly tertiary roads 42.0 km, unclassified roads 6.8 km, residential streets 3.8 km.

The map marks 1 water bodies.

So verwenden Sie USDZ für Bugob1

  1. Wählen Sie den Kartenbereich von Bugob1 auf der Hauptseite aus
  2. Wählen Sie das Format USDZ und konfigurieren Sie die Exporteinstellungen
  3. Klicken Sie auf „Exportieren“ und warten Sie auf den Abschluss
  4. Laden Sie die fertige Datei herunter und verwenden Sie sie im gewünschten Programm

Programme zum Öffnen von USDZ

Reality ComposerXcodeBlender (USDZ plugin)NVIDIA Omniverse

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