USDZ ist ein Containerformat für AR-Inhalte von Apple und Pixar (WWDC 2018): ein unkomprimiertes ZIP, das eine USD-Szene zusammen mit Texturen in einer einzigen Datei bündelt, die ein iPhone direkt aus Safari über einen rel="ar"-Link öffnet und als 3D-Modell auf den Tisch des Nutzers stellt. Unser Exporter nimmt die Bounding-Box eines OSM-Gebiets, extrudiert die Gebäude anhand ihrer Höhe in den Raum (aus height-Tags oder building:levels × Geschosshöhe, sonst heuristisch) und baut daraus ein USDZ-Paket mit PBR-Materialien. Ehrlich zu den Grenzen: Es sind statische reine Mesh-Modelle ohne Animation, die Farbe ist eine Volltonfläche je Gebäudetyp ohne fotorealistische Fassadentexturen, und die Gebäude sind hohle Hüllen ohne Innenräume. Die USD-Erzeugung benötigt intern pxr oder trimesh; die praktische Obergrenze des Exports liegt bei etwa 5 km², um unter dem Limit von AR Quick Look zu bleiben.
Hauptmerkmale

Über das Format USDZ
USDZ ist Apples Weg, ein dreidimensionales Modell ohne App zum Nutzer zu bringen: ein unkomprimiertes Archiv mit einer USD-Szene und Texturen darin, das das iPhone direkt aus Safari öffnet und über AR Quick Look vor Ihnen platziert. Das Format erschien 2018 und ist seither der Standard für „In Augmented Reality ansehen“ unter iOS.
Für eine Karte ist das eines der seltenen Szenarien, in denen die dritte Dimension dem Menschen dient und nicht nur der Optik: Der Kunde öffnet einen Link und sieht das Quartier auf seinem Tisch, dreht es mit den Fingern, betrachtet es von oben. Weder Installation noch Erklärungen sind nötig.
In der Datei stecken die Gebäude des gewählten Gebiets, nach Höhe in den Raum extrudiert, mit Materialfarbe nach Bebauungstyp und einer optionalen Bodenfläche darunter. Keine Animation, keine Fassadentexturen, keine Innenräume: Es sind statische Hüllen auf LOD1-Niveau. Die praktische Obergrenze liegt bei etwa 5 km², darüber wird die Datei für Quick Look zu schwer.
Programme zum Öffnen von USDZ-Dateien
Die folgenden Programme können USDZ — Apple AR Quick Look (based on Pixar USD)-Dateien (.usdz) öffnen, bearbeiten und verarbeiten, die aus OSM2CDR exportiert wurden:
Format-Spezifikationen
- Offener Standard
- 3D-Koordinaten unterstützt
- Verlustfrei
- Keine Attribute
- Ausgabe: 1 Datei
- An uncompressed-ZIP USDZ for Apple AR Quick Look: buildings extruded by height with per-type PBR color, hollow mesh-only shells, ~5 km2 practical ceiling.
Wer nutzt USDZ-Karten
So exportieren Sie USDZ
Nach dem Export öffnen
- iPhone oder iPad — schicken Sie sich die Datei per Nachrichten oder E-Mail und tippen Sie sie an: Quick Look öffnet das Modell und bietet an, es im Raum zu platzieren.
- Eigene Website — ein Link der Form <a rel="ar" href="map.usdz"><img src="preview.jpg"></a>; wichtig ist, dass der Server die Datei mit dem Typ model/vnd.usdz+zip ausliefert.
- macOS — der Finder zeigt eine Vorschau mit der Leertaste, und Reality Composer sowie Reality Converter öffnen das Modell zum Bearbeiten und Konvertieren.
- Windows und Linux — usdview aus OpenUSD oder Online-Viewer auf Basis von three.js: Native Unterstützung für USDZ gibt es außerhalb des Apple-Ökosystems nicht.
- Ist das Modell zu schwer — verkleinern Sie das Gebiet: Ein Quartier wirkt in AR deutlich besser als die ganze Stadt und lädt schneller.
Beliebte Karten in USDZ
USDZ — Apple AR Quick Look (based on Pixar USD)-Kartenexport
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