Karte von Ati im FBX-Format

Karte aus OpenStreetMap-Daten, bereit zum Herunterladen

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Im Konstruktor offnen →

Karten-Steckbrief

Flache2.0 km²
Gebaude60
Strassen140 km

Was diese Karte standardmäßig enthält

So wird die Karte „wie sie ist“ zusammengestellt — jeder Parameter lässt sich im Konstruktor ändern.

FormatFBX .fbx
EbenenStrassen, Gebaude, Wasser ändern
StilStandard ändern
Detailgradautomatisch ändern
Hausnummernaus — im Konstruktor aktivierbar ändern
Points of Interestalle außer Cafés, Geschäften und Dienstleistungen — diese fügt der Konstruktor hinzu ändern
KoordinatensystemWGS 84 (automatisch) ändern
Blattgrößeautomatisch ändern
Relief & Gitteraus ändern

Über FBX

Karte von Ati im Format FBX: 60 Gebäude — im Koordinatensystem WGS 84, Einheiten in Metern.

Welche Ebenen die Datei enthält

Diese Datei enthält für den gewählten Bereich:

Geometrie nach Ebene

Was die Datei liefert

Die FBX-Datei für Ati: die Objekte kommen als ein einziger Strom, ohne benannte Ebenen, OpenStreetMap-Tags bleiben nicht erhalten — Geometrie und Gestaltung bleiben, die Höhen der Objekte werden übertragen.

Was diese Datei nicht enthält

In FBX für Ati kommt Folgendes nicht mit: 140 km Straßen, 1 Wasserobjekte — das Format druckt massive Körper, die aus den Gebäudeumrissen extrudiert werden, und andere Ebenen gehören nicht zum Modell.

Dateigröße

Die erwartete Größe der FBX-Datei für Ati beträgt etwa 58 KB; die genaue Größe hängt von den gewählten Ebenen und vom Bereich ab.

Koordinatensysteme

WGS 84 (EPSG:4326), im Assistenten wahlbar

Kompatibilität

3ds MaxMayaBlenderUnityUnreal EngineCinema 4D

Maßeinheiten

Meter (projiziert im gewählten Koordinatensystem)

Kategorie3D
Dateierweiterung.fbx
TarifOpen Beta

What's in the FBX map of Ati

60 buildings (28 residential), 140.1 km of roads.

The area covers 2.0 km², with about 31 buildings per km².

Mostly tertiary roads 85.2 km, secondary roads 34.8 km, unclassified roads 20.1 km.

The map marks 1 water bodies.

So verwenden Sie FBX für Ati

  1. Wählen Sie den Kartenbereich von Ati auf der Hauptseite aus
  2. Wählen Sie das Format FBX und konfigurieren Sie die Exporteinstellungen
  3. Klicken Sie auf „Exportieren“ und warten Sie auf den Abschluss
  4. Laden Sie die fertige Datei herunter und verwenden Sie sie im gewünschten Programm

Programme zum Öffnen von FBX

3ds MaxMayaBlenderUnityUnreal EngineCinema 4D

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