Karte von Mayahi im OBJ-Format

Karte aus OpenStreetMap-Daten, bereit zum Herunterladen

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Karten-Steckbrief

Flache6 495 km²
Gebaude46
Strassen8 145 km
Points of Interest13

Was diese Karte standardmäßig enthält

So wird die Karte „wie sie ist“ zusammengestellt — jeder Parameter lässt sich im Konstruktor ändern.

FormatOBJ .obj
EbenenStrassen, Gebaude, Points of Interest ändern
StilStandard ändern
Detailgradautomatisch ändern
Hausnummernin diesem Maßstab nicht sichtbar ändern
Points of Interestnur große Objekte ändern
KoordinatensystemWGS 84 (automatisch) ändern
Blattgrößeautomatisch ändern
Relief & Gitteraus ändern

Über OBJ

Karte von Mayahi im Format OBJ: 46 Gebäude — im Koordinatensystem WGS 84, Einheiten in Metern.

Welche Ebenen die Datei enthält

Diese Datei enthält für den gewählten Bereich:

Geometrie nach Ebene

Was die Datei liefert

Die OBJ-Datei für Mayahi: die Objekte kommen als ein einziger Strom, ohne benannte Ebenen, OpenStreetMap-Tags bleiben nicht erhalten — Geometrie und Gestaltung bleiben, die Höhen der Objekte werden übertragen.

Was diese Datei nicht enthält

In OBJ für Mayahi kommt Folgendes nicht mit: 8 145 km Straßen, 13 Points of Interest — das Format druckt massive Körper, die aus den Gebäudeumrissen extrudiert werden, und andere Ebenen gehören nicht zum Modell.

Dateigröße

Die erwartete Größe der OBJ-Datei für Mayahi beträgt etwa 246 KB; die genaue Größe hängt von den gewählten Ebenen und vom Bereich ab.

Koordinatensysteme

WGS 84 (EPSG:4326), im Assistenten wahlbar

Kompatibilität

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

Maßeinheiten

Meter (projiziert im gewählten Koordinatensystem)

Kategorie3D
Dateierweiterung.obj
TarifOpen Beta

What's in the OBJ map of Mayahi

46 buildings, 8,145.2 km of roads, 13 points of interest.

The area covers 6,495 km², with about 0 buildings per km².

Mostly unclassified roads 7,325.5 km, residential streets 373.2 km, secondary roads 244.7 km.

Key amenities: schools — 11, guest houses — 1, Travel agency — 1.

3D scene with 46 buildings for Blender, Cinema 4D, and other 3D editors.

So verwenden Sie OBJ für Mayahi

  1. Wählen Sie den Kartenbereich von Mayahi auf der Hauptseite aus
  2. Wählen Sie das Format OBJ und konfigurieren Sie die Exporteinstellungen
  3. Klicken Sie auf „Exportieren“ und warten Sie auf den Abschluss
  4. Laden Sie die fertige Datei herunter und verwenden Sie sie im gewünschten Programm

Programme zum Öffnen von OBJ

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

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