USD 🎞

USD/USDZ (Universal Scene Description)

Open Beta
.usda · model/vnd.usda

Експорт на 3D сгради в USD (Pixar) — индустриалният стандарт за VFX и AR. Поддържа материали, сцени и йерархия на обектите. USDZ за Apple AR.

Експортирайте USD сега ✨ Отворена бета версия — безплатно, без ограничения

Основни характеристики

USD/USDA/USDZ
PBR материали
Йерархия на обектите
Ос Z нагоре
Example USD export (central Moscow, 1x0.5 km)
Example: central Moscow, ~1×0.5 km, medium detail

За формата USD

USD (Universal Scene Description) is a system for describing three-dimensional scenes that Pixar built for its own production and opened up in 2016. Today it is the backbone exchange format in film and in production: Houdini, Maya, Blender, Unreal and NVIDIA Omniverse read USD natively, and Apple built its AR format USDZ on top of it.

A map is exported to USD when the city is needed as a scene: a backdrop for a shot, an environment for visualizing a project, the context of a block in Omniverse. Instead of modeling city blocks by hand you get real development in the right proportions from a single export.

The output is a text .usda file: the Z axis points up, buildings are assembled as separate meshes under a common root, a ground plane lies beneath them by default, and coordinates are recalculated into meters from the center of the area. Height is taken from the height tag, otherwise from the number of floors at 3 meters each, otherwise from a typical height for that type of development, and as a last resort — 9 meters.

The format is handed over honestly: if neither OpenUSD nor the fallback pipeline managed to assemble the scene, the export returns an error rather than slipping you a glTF model with a .usda extension. The 3D extrusion area is limited to 1500 km² — over a larger area you get millions of meshes that no viewer will open.

Коя програма отваря файлове USD

Следните програми и приложения могат да отварят, редактират и работят с файлове USD/USDZ (Universal Scene Description) (.usda), експортирани от OSM2CDR:

🎲Blender 💻Houdini 🎲Maya 🎮Unreal Engine 💻Apple Reality Composer 💻NVIDIA Omniverse

Format specifications

Кой използва карти в USD

🏗
VFX и кино
Urban surroundings as a USD layer in a film production pipeline — Houdini, Maya, Katana.
💻
Apple AR
A base for an Apple AR scene: the same USD packed into USDZ opens on an iPhone.
📊
Игрови двигатели
Building context for Unreal or Unity, imported through the USD plugin.
🎨
Визуализация
A backdrop for architectural visualization: the real proportions of a block instead of approximate boxes.
🗺
Метавселена
A scene for Omniverse and collaborative work, where USD serves as a common language between programs.

Как да експортирате USD

1
Изберете област
Начертайте правоъгълник или полигон на интерактивната карта на osm2cdr.ru
2
Изберете USD
Изберете USD/USDZ (Universal Scene Description) от списъка с 127 налични формата за експорт
3
Експорт
Щракнете върху „Експорт“ и получете файла си .usda за 1-5 минути
4
Изтегляне
Изтеглете готовия файл USD и го отворете в Blender

Как да отворите след експорта

Популярни карти в USD

Free

Получете експорти на карти в USD/USDZ (Universal Scene Description)

Изтеглете професионални карти в USD от OpenStreetMap. Незабавно генериране, всяка област.

Безплатно / експорт
Експортирайте USD сега →

Често задавани въпроси

Мога ли да го отворя на iPhone?
Защо USD вместо glTF?
USDA or USDZ — which one should I download?
Where does the building height come from?
How large an area can I take?

Свързани формати

Често експортирани заедно

Related Articles