FBX 🎮

FBX (Game Engines)

Open Beta
.fbx · application/octet-stream

Xuất các tòa nhà 3D sang định dạng FBX cho các game engine. Được hỗ trợ trong Unity, Unreal Engine, Maya, 3ds Max. Hệ tọa độ trục Y hướng lên để tương thích với game engine.

Xuất FBX ngay ✨ Open Beta — miễn phí, không giới hạn

Tính năng chính

Tương thích Unity/Unreal
Tọa độ Y-up
Vật liệu theo loại
Lưới tòa nhà
Example FBX export (central Moscow, 1x0.5 km)
Example: central Moscow, ~1×0.5 km, medium detail

Giới thiệu về định dạng FBX

FBX is a 3D scene exchange format that Autodesk bought in 2006 and turned into the common language between Maya, 3ds Max, MotionBuilder, Unity, Unreal Engine and Blender. It can carry geometry, materials, object hierarchy, cameras and animation; for urban development it is the geometry part that is used.

The export is for when a city has to end up inside an engine or a 3D package: a game level prototype based on a real district, a VR walk, an architectural visualization with genuine surroundings, an urban traffic simulation. Modeling a city block by hand takes longer than taking ready-made OpenStreetMap outlines.

Only buildings go into the scene. Every building outline is extruded to its own height: first the height tag is used, and if it is missing, building:levels multiplied by 3 meters; if that is missing too, a neutral default of about 9 meters is applied. Optionally a flat base is placed under the buildings; there is no terrain relief in the file.

Coordinates are converted to meters relative to the center of the selected area, with the Y axis pointing up — which means the model lands in Unity and Unreal at the right scale and orientation. The file is a genuine binary FBX; if the build fails, the export honestly ends with an error instead of slipping you another format under an .fbx extension.

Chương trình nào mở được tệp FBX

Các chương trình và ứng dụng sau có thể mở, chỉnh sửa và làm việc với tệp FBX (Game Engines) (.fbx) được xuất từ OSM2CDR:

🎮Unity 🎮Unreal Engine 🎲Maya 🎲3ds Max 🎲Blender 💻Cinema 4D

Format specifications

Ai sử dụng bản đồ FBX

🏗
Phát triển game
A real city block as the basis for a game level: the building outlines are ready, all that is left is to apply materials.
💻
VR/AR
A model of a district for a VR walk or an AR scene that needs a recognizable city skyline.
📊
Hoạt hình
Urban surroundings for animated clips and fly-throughs in Maya, 3ds Max or Blender.
🎨
Trực quan hóa
Architectural visualization with real context: a new object among existing buildings.
🗺
Mô phỏng đô thị
City geometry for traffic simulations, signal propagation and other calculations inside an engine.

Cách xuất FBX

1
Chọn khu vực
Vẽ một hình chữ nhật hoặc đa giác trên bản đồ tương tác tại osm2cdr.ru
2
Chọn FBX
Chọn FBX (Game Engines) từ danh sách 127 định dạng xuất khả dụng
3
Xuất
Nhấn Xuất và nhận tệp .fbx của bạn trong 1-5 phút
4
Tải xuống
Tải tệp FBX đã sẵn sàng và mở trong Unity

Cách mở tệp sau khi xuất

Bản đồ phổ biến ở định dạng FBX

Miễn phí

Nhận bản đồ xuất ở định dạng FBX (Game Engines)

Tải bản đồ FBX chuyên nghiệp từ OpenStreetMap. Tạo tức thì, bất kỳ khu vực nào.

Miễn phí / lần xuất
Xuất FBX ngay →

Câu hỏi thường gặp

Định dạng này có hoạt động trong Unity không?
Có bao gồm vật liệu không?
Where do the building heights come from?
What besides buildings gets into the scene?
At what scale does the model arrive?

So sánh với các định dạng khác

Định dạng liên quan

Thường được xuất cùng nhau

Related Articles