FBX 🎮

FBX (Game Engines)

Open Beta
.fbx · application/octet-stream

Експорт 3D-будівель у формат FBX для ігрових рушіїв. Підтримується в Unity, Unreal Engine, Maya, 3ds Max. Система координат Y-up для сумісності з ігровими рушіями.

Експортувати FBX зараз ✨ Відкрита бета — безкоштовно, без обмежень

Ключові можливості

Сумісність із Unity/Unreal
Координати Y-up
Матеріали за типом
Меші будівель
Example FBX export (central Moscow, 1x0.5 km)
Example: central Moscow, ~1×0.5 km, medium detail

Про формат FBX

FBX is a 3D scene exchange format that Autodesk bought in 2006 and turned into the common language between Maya, 3ds Max, MotionBuilder, Unity, Unreal Engine and Blender. It can carry geometry, materials, object hierarchy, cameras and animation; for urban development it is the geometry part that is used.

The export is for when a city has to end up inside an engine or a 3D package: a game level prototype based on a real district, a VR walk, an architectural visualization with genuine surroundings, an urban traffic simulation. Modeling a city block by hand takes longer than taking ready-made OpenStreetMap outlines.

Only buildings go into the scene. Every building outline is extruded to its own height: first the height tag is used, and if it is missing, building:levels multiplied by 3 meters; if that is missing too, a neutral default of about 9 meters is applied. Optionally a flat base is placed under the buildings; there is no terrain relief in the file.

Coordinates are converted to meters relative to the center of the selected area, with the Y axis pointing up — which means the model lands in Unity and Unreal at the right scale and orientation. The file is a genuine binary FBX; if the build fails, the export honestly ends with an error instead of slipping you another format under an .fbx extension.

Яка програма відкриває файли FBX

Наведені програми та застосунки можуть відкривати, редагувати та працювати з файлами FBX (Game Engines) (.fbx), експортованими з OSM2CDR:

🎮Unity 🎮Unreal Engine 🎲Maya 🎲3ds Max 🎲Blender 💻Cinema 4D

Format specifications

Хто використовує карти FBX

🏗
Розробка ігор
A real city block as the basis for a game level: the building outlines are ready, all that is left is to apply materials.
💻
VR/AR
A model of a district for a VR walk or an AR scene that needs a recognizable city skyline.
📊
Анімація
Urban surroundings for animated clips and fly-throughs in Maya, 3ds Max or Blender.
🎨
Візуалізація
Architectural visualization with real context: a new object among existing buildings.
🗺
Симуляції міст
City geometry for traffic simulations, signal propagation and other calculations inside an engine.

Як експортувати FBX

1
Виберіть область
Намалюйте прямокутник або полігон на інтерактивній карті на osm2cdr.ru
2
Оберіть FBX
Виберіть FBX (Game Engines) зі списку 127 доступних форматів експорту
3
Експорт
Натисніть «Експорт» і отримайте файл .fbx за 1-5 хвилин
4
Завантаження
Завантажте готовий файл FBX та відкрийте його у Unity

Як відкрити після експорту

Популярні карти у форматі FBX

Free

Отримайте експорт карт у FBX (Game Engines)

Завантажуйте професійні карти FBX з OpenStreetMap. Миттєва генерація, будь-яка область.

Безкоштовно / експорт
Експортувати FBX зараз →

Поширені запитання

Чи працює він в Unity?
Чи включено матеріали?
Where do the building heights come from?
What besides buildings gets into the scene?
At what scale does the model arrive?

Порівняння з іншими форматами

Пов’язані формати

Часто експортують разом

Related Articles