Map of Mario in OBJ format
Zemljevid iz podatkov OpenStreetMap, pripravljen za prenos
Prilagodite zemljevid sebi
Odprite območje tega kraja v konstruktorju in vse prilagodite svoji nalogi
Odpri v konstruktorju →Potni list zemljevida
Kaj je na tem zemljevidu privzeto
Tako se zemljevid sestavi »kakor je« — vsako nastavitev lahko spremenite v konstruktorju.
.objO formatu OBJ
Zemljevid Mario v formatu OBJ: 130 stavb — v koordinatnem sistemu WGS 84, enote so metri.
Kateri sloji so v datoteki
Ta datoteka za izbrano območje vsebuje:
- Stavbe
Geometrija po slojih
- Stavbe — prostorninska telesa, iztisnjena iz obrisov stavb
Kaj datoteka nosi
Datoteka OBJ za Mario: objekti pridejo v enem toku, brez poimenovanih slojev, oznake OpenStreetMap se ne ohranijo — ostaneta geometrija in videz, višine objektov se prenesejo.
Česa ta datoteka ne bo vsebovala
V formatu OBJ za Mario ne bo naslednjega: 168 km cest, 1 točk interesa — format tiska prostorninska telesa, iztisnjena iz obrisov stavb, drugi sloji pa v model ne sodijo.
Velikost datoteke
Pričakovana velikost datoteke OBJ za Mario je približno 30 KB; natančna velikost je odvisna od izbranih slojev in območja.
Koordinatni sistemi
WGS 84 (EPSG:4326), izbira v čarovniku
Združljivost
Merske enote
Metri (projekcija v izbranem koordinatnem sistemu)
| Kategorija | 3D |
| Pripona datoteke | .obj |
| Raven | Open Beta |
What's in the OBJ map of Mario
130 buildings (9 residential), 168.5 km of roads, 1 points of interest.
The area covers 1.9 km², with about 67 buildings per km².
Mostly trunk roads 95.8 km, tertiary roads 35.8 km, unclassified roads 28.8 km.
Key amenities: parks — 1.
3D scene with 130 buildings for Blender, Cinema 4D, and other 3D editors.
Kako uporabiti OBJ za Mario
- Izberite območje zemljevida Mario na glavni strani
- Izberite format OBJ in nastavite parametre izvoza
- Kliknite »Izvozi« in počakajte na dokončanje
- Prenesite pripravljeno datoteko in jo uporabite v želenem programu
