Map of Mario in OBJ format

Zemljevid iz podatkov OpenStreetMap, pripravljen za prenos

Prilagodite zemljevid sebi

Odprite območje tega kraja v konstruktorju in vse prilagodite svoji nalogi

Odpri v konstruktorju →

Potni list zemljevida

Površina1.9 km²
Stavbe130
Ceste168 km
Točke interesa1

Kaj je na tem zemljevidu privzeto

Tako se zemljevid sestavi »kakor je« — vsako nastavitev lahko spremenite v konstruktorju.

FormatOBJ .obj
SlojiCeste, Stavbe, Točke interesa spremeni
Slogstandardni spremeni
Podrobnostsamodejno spremeni
Hišne številkeizklopljene — vklopite jih v konstruktorju spremeni
Točke interesavse razen kavarn, trgovin in storitev — te doda konstruktor spremeni
Koordinatni sistemWGS 84 (samodejno) spremeni
Velikost listasamodejno spremeni
Relief in mrežaizklopljeno spremeni

O formatu OBJ

Zemljevid Mario v formatu OBJ: 130 stavb — v koordinatnem sistemu WGS 84, enote so metri.

Kateri sloji so v datoteki

Ta datoteka za izbrano območje vsebuje:

Geometrija po slojih

Kaj datoteka nosi

Datoteka OBJ za Mario: objekti pridejo v enem toku, brez poimenovanih slojev, oznake OpenStreetMap se ne ohranijo — ostaneta geometrija in videz, višine objektov se prenesejo.

Česa ta datoteka ne bo vsebovala

V formatu OBJ za Mario ne bo naslednjega: 168 km cest, 1 točk interesa — format tiska prostorninska telesa, iztisnjena iz obrisov stavb, drugi sloji pa v model ne sodijo.

Velikost datoteke

Pričakovana velikost datoteke OBJ za Mario je približno 30 KB; natančna velikost je odvisna od izbranih slojev in območja.

Koordinatni sistemi

WGS 84 (EPSG:4326), izbira v čarovniku

Združljivost

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

Merske enote

Metri (projekcija v izbranem koordinatnem sistemu)

Kategorija3D
Pripona datoteke.obj
RavenOpen Beta

What's in the OBJ map of Mario

130 buildings (9 residential), 168.5 km of roads, 1 points of interest.

The area covers 1.9 km², with about 67 buildings per km².

Mostly trunk roads 95.8 km, tertiary roads 35.8 km, unclassified roads 28.8 km.

Key amenities: parks — 1.

3D scene with 130 buildings for Blender, Cinema 4D, and other 3D editors.

Kako uporabiti OBJ za Mario

  1. Izberite območje zemljevida Mario na glavni strani
  2. Izberite format OBJ in nastavite parametre izvoza
  3. Kliknite »Izvozi« in počakajte na dokončanje
  4. Prenesite pripravljeno datoteko in jo uporabite v želenem programu

Programi za odpiranje OBJ

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

Drugi formati za Mario

Vseh 128 formatov za Mario →

OBJ for nearby places

Vsi formati za Mario