glTF je odprti standard organizacije Khronos za spletni 3D in AR/VR, FBX pa je lastniški format družbe Autodesk za igre in animacijo. glTF je „JPEG sveta 3D“, FBX je industrijski standard.
| Merilo | glTF | FBX |
|---|---|---|
| Splet (Three.js) | ✓ | ✗ |
| Pogoni za igre | ✓ | ✓ |
| Animacija | ✓ | ✓ |
| Odprti standard | ✓ | ✗ |
| Velikost datoteke | Kompaktna (GLB) | Velika |
Za spletni 3D, Three.js, AR/VR, Cesium in kompaktni prenos.
Za Unity/Unreal, Maya/3ds Max in profesionalno animacijo.