Map of Malannit in OBJ format
Mapa vytvorená z dát OpenStreetMap, pripravená na stiahnutie
Prispôsobte si mapu
Otvorte oblasť tohto miesta v konštruktore a upravte všetko podľa svojich potrieb
Otvoriť v konštruktore →Pas mapy
Čo táto mapa obsahuje v predvolenom nastavení
Takto sa mapa zostavuje „tak ako je“ — každý parameter možno zmeniť v konštruktore.
.objO formáte OBJ
Mapa Malannit vo formáte OBJ: 569 budov — v súradnicovom systéme WGS 84, jednotky sú metre.
Aké vrstvy sú v súbore
Tento súbor pre vybranú oblasť obsahuje:
- Budovy
Geometria podľa vrstiev
- Budovy — objemové telesá vytiahnuté z obrysov budov
Čo súbor nesie
Súbor OBJ pre Malannit: objekty prichádzajú jedným prúdom, bez pomenovaných vrstiev, značky OpenStreetMap sa nezachovávajú — ostáva geometria a vzhľad, výšky objektov sa prenášajú.
Čo tento súbor nebude obsahovať
Vo formáte OBJ pre Malannit sa nedostanú: 23 km ciest, 1 vodných objektov, 23 bodov záujmu — formát tlačí objemové telesá vytiahnuté z obrysov budov a ostatné vrstvy do modelu nepatria.
Veľkosť súboru
Očakávaná veľkosť súboru OBJ pre Malannit je približne 20 KB; presná veľkosť závisí od zvolených vrstiev a oblasti.
Súradnicové systémy
WGS 84 (EPSG:4326), výber v sprievodcovi
Kompatibilita
Merné jednotky
Metre (premietnuté vo zvolenom súradnicovom systéme)
| Kategória | 3D |
| Prípona súboru | .obj |
| Úroveň | Open Beta |
What's in the OBJ map of Malannit
569 buildings, 23.0 km of roads, 23 points of interest, 2 landmarks.
The area covers 1.9 km², with about 299 buildings per km².
Mostly unclassified roads 19.4 km, residential streets 3.4 km, service roads 0.2 km.
The map marks 1 water bodies.
Key amenities: schools — 20, town halls — 1, places of worship — 2.
3D scene with 569 buildings for Blender, Cinema 4D, and other 3D editors.
Landmarks: CLG-MALANNIT JONES ISABELA, CHURCH OF GOD
Ako používať OBJ pre Malannit
- Vyberte oblasť mapy Malannit na hlavnej stránke
- Zvoľte formát OBJ a nastavte parametre exportu
- Kliknite na Exportovať a počkajte na dokončenie
- Stiahnite hotový súbor a použite ho v požadovanom programe
