Harta Mario in format OBJ
Hartă creată din date OpenStreetMap, gata de descărcat
Personalizează harta
Deschide zona acestui loc în constructor și ajustează totul după nevoile tale
Deschide în constructor →Fișa hărții
Ce conține această hartă în mod implicit
Așa este construită harta «ca atare» — fiecare setare poate fi modificată în constructor.
.objDespre OBJ
Harta Mario în OBJ: 130 clădiri — în sistemul de coordonate WGS 84, unitățile sunt metri.
Ce straturi sunt în fișier
Acest fișier pentru zona selectată conține:
- Clădiri
Geometrie pe straturi
- Clădiri — volume solide extrudate din contururile clădirilor
Ce duce fișierul
Fișierul OBJ pentru Mario: obiectele vin într-un singur flux, fără straturi denumite, etichetele OpenStreetMap nu sunt păstrate — rămân geometria și aspectul, înălțimile obiectelor sunt transmise.
Ce nu va conține acest fișier
În OBJ pentru Mario nu vor ajunge: 168 km de drumuri, 1 puncte de interes — formatul tipărește volume solide extrudate din contururile clădirilor, iar celelalte straturi nu fac parte din model.
Dimensiunea fișierului
Dimensiunea așteptată a fișierului OBJ pentru Mario este de aproximativ 30 KB; dimensiunea exactă depinde de straturile alese și de zonă.
Sisteme de coordonate
WGS 84 (EPSG:4326), selectabil în expert
Compatibilitate
Unități de măsură
Metri (proiectați în sistemul de coordonate ales)
| Categorie | 3D |
| Extensia fișierului | .obj |
| Nivel | Open Beta |
What's in the OBJ map of Mario
130 buildings (9 residential), 168.5 km of roads, 1 points of interest.
The area covers 1.9 km², with about 67 buildings per km².
Mostly trunk roads 95.8 km, tertiary roads 35.8 km, unclassified roads 28.8 km.
Key amenities: parks — 1.
3D scene with 130 buildings for Blender, Cinema 4D, and other 3D editors.
Cum se folosește OBJ pentru Mario
- Selectează zona hărții Mario pe pagina principală
- Alege formatul OBJ și configurează setările de export
- Apasă pe «Exportă» și așteaptă finalizarea
- Descarcă fișierul gata și folosește-l în programul dorit
