glTF este standardul deschis Khronos pentru 3D web și AR/VR, iar FBX este formatul proprietar Autodesk pentru jocuri și animație. glTF este „JPEG-ul 3D-ului”, FBX este standardul industriei.
| Criteriu | glTF | FBX |
|---|---|---|
| Web (Three.js) | ✓ | ✗ |
| Motoare de jocuri | ✓ | ✓ |
| Animație | ✓ | ✓ |
| Standard deschis | ✓ | ✗ |
| Dimensiunea fișierului | Compact (GLB) | Mare |
Pentru 3D web, Three.js, AR/VR, Cesium, transfer compact.
Pentru Unity/Unreal, Maya/3ds Max, animație profesională.