FBX 🎮

FBX (Game Engines)

Open Beta
.fbx · application/octet-stream

Exportați clădiri 3D în formatul FBX pentru motoarele de joc. Acceptat în Unity, Unreal Engine, Maya, 3ds Max. Sistem de coordonate cu Y în sus, pentru compatibilitatea cu motoarele de joc.

Exportă FBX acum ✨ Open Beta — gratuit, fără limite

Caracteristici principale

Compatibil cu Unity/Unreal
Coordonate cu Y în sus
Materiale după tip
Meshuri de clădiri
Example FBX export (central Moscow, 1x0.5 km)
Example: central Moscow, ~1×0.5 km, medium detail

Despre formatul FBX

FBX is a 3D scene exchange format that Autodesk bought in 2006 and turned into the common language between Maya, 3ds Max, MotionBuilder, Unity, Unreal Engine and Blender. It can carry geometry, materials, object hierarchy, cameras and animation; for urban development it is the geometry part that is used.

The export is for when a city has to end up inside an engine or a 3D package: a game level prototype based on a real district, a VR walk, an architectural visualization with genuine surroundings, an urban traffic simulation. Modeling a city block by hand takes longer than taking ready-made OpenStreetMap outlines.

Only buildings go into the scene. Every building outline is extruded to its own height: first the height tag is used, and if it is missing, building:levels multiplied by 3 meters; if that is missing too, a neutral default of about 9 meters is applied. Optionally a flat base is placed under the buildings; there is no terrain relief in the file.

Coordinates are converted to meters relative to the center of the selected area, with the Y axis pointing up — which means the model lands in Unity and Unreal at the right scale and orientation. The file is a genuine binary FBX; if the build fails, the export honestly ends with an error instead of slipping you another format under an .fbx extension.

Ce program deschide fișierele FBX

Următoarele programe și aplicații pot deschide, edita și prelucra fișiere FBX (Game Engines) (.fbx) exportate din OSM2CDR:

🎮Unity 🎮Unreal Engine 🎲Maya 🎲3ds Max 🎲Blender 💻Cinema 4D

Format specifications

Cine folosește hărțile FBX

🏗
Dezvoltare de jocuri
A real city block as the basis for a game level: the building outlines are ready, all that is left is to apply materials.
💻
VR/AR
A model of a district for a VR walk or an AR scene that needs a recognizable city skyline.
📊
Animație
Urban surroundings for animated clips and fly-throughs in Maya, 3ds Max or Blender.
🎨
Vizualizare
Architectural visualization with real context: a new object among existing buildings.
🗺
Simulări urbane
City geometry for traffic simulations, signal propagation and other calculations inside an engine.

Cum se exportă FBX

1
Selectează zona
Desenează un dreptunghi sau un poligon pe harta interactivă de pe osm2cdr.ru
2
Alege FBX
Selectează FBX (Game Engines) din lista celor 127 de formate de export disponibile
3
Exportă
Apasă Export și primește fișierul .fbx în 1-5 minute
4
Descarcă
Descarcă fișierul FBX finalizat și deschide-l în Unity

Cum se deschide fișierul după export

Hărți populare în FBX

Free

Obține exporturi de hărți FBX (Game Engines)

Descarcă hărți FBX profesionale din OpenStreetMap. Generare instantanee, orice zonă.

Gratuit / export
Exportă FBX acum →

Întrebări frecvente

Funcționează în Unity?
Sunt incluse materialele?
Where do the building heights come from?
What besides buildings gets into the scene?
At what scale does the model arrive?

Compară cu alte formate

Formate înrudite

Exportate frecvent împreună

Related Articles