Mapa de Bugob1 em formato USD

Mapa construído a partir de dados do OpenStreetMap, pronto para download

Personalize o mapa

Abra a area deste lugar no construtor e ajuste tudo

Abrir no construtor →

Ficha do mapa

Area2.0 km²
Estradas53 km

O que este mapa contém por predefinição

É assim que o mapa é construído «tal como está» — cada definição pode ser alterada no construtor.

FormatoUSD .usda
CamadasEstradas, Agua alterar
Estilopadrão alterar
Detalheauto alterar
Números de casadesativados — podem ser ativados no construtor alterar
Pontos de interessetodas exceto cafés, lojas e serviços — esses são acrescentados no construtor alterar
Sistema de coordenadasWGS 84 (auto) alterar
Tamanho da folhaauto alterar
Relevo e grelhadesativados alterar

Sobre USD

Mapa de Bugob1 em formato USD — uma exportação de dados reais do OpenStreetMap para a área selecionada.

USD (Universal Scene Description) is Pixar's format for composite 3D scenes. Supports layers, variants, and non-destructive editing.

Quais camadas estão no ficheiro

O conjunto de camadas depende da área selecionada.

O que este ficheiro não vai conter

Em USD para Bugob1 não seguem: 53 km de estradas, 1 objetos de água — o formato imprime volumes sólidos extrudidos a partir dos contornos dos edifícios, e as outras camadas não fazem parte do modelo.

Peso do ficheiro

O tamanho previsto do ficheiro USD para Bugob1 é de cerca de 34 KB; o tamanho exato depende das camadas escolhidas e da área.

Sistemas de coordenadas

WGS 84 (EPSG:4326), selecionavel no assistente

Compatibilidade

BlenderHoudiniMayaUnreal EngineNVIDIA OmniverseSolaris

Unidades de medida

Metros (projetados no sistema de coordenadas escolhido)

Categoria3D
Extensão do arquivo.usda
NívelGrátis

What's in the USD map of Bugob1

52.6 km of roads.

The area covers 2.0 km².

Mostly tertiary roads 42.0 km, unclassified roads 6.8 km, residential streets 3.8 km.

The map marks 1 water bodies.

Como usar USD para Bugob1

  1. Selecione a área do mapa de Bugob1 na página principal
  2. Escolha o formato USD e configure as definições de exportação
  3. Clique em «Exportar» e aguarde a conclusão
  4. Descarregue o ficheiro pronto e use-o no programa pretendido

Programas que abrem USD

BlenderHoudiniMayaUnreal EngineNVIDIA OmniverseSolaris

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