Mapa de Kodinga em formato OBJ

Mapa construído a partir de dados do OpenStreetMap, pronto para download

Personalize o mapa

Abra a area deste lugar no construtor e ajuste tudo

Abrir no construtor →

Ficha do mapa

Area394 km²
Edificios7
Estradas254 km

O que este mapa contém por predefinição

É assim que o mapa é construído «tal como está» — cada definição pode ser alterada no construtor.

FormatoOBJ .obj
CamadasEstradas, Edificios, Agua, Areas verdes alterar
Estilopadrão alterar
Detalheauto alterar
Números de casanão visíveis nesta escala alterar
Pontos de interesseapenas objetos grandes alterar
Sistema de coordenadasWGS 84 (auto) alterar
Tamanho da folhaauto alterar
Relevo e grelhadesativados alterar

Sobre OBJ

Mapa de Kodinga em OBJ: 7 edifícios — no sistema de coordenadas WGS 84, unidades em metros.

Quais camadas estão no ficheiro

Este ficheiro para a área selecionada contém:

Geometria por camada

O que o ficheiro transporta

O ficheiro OBJ para Kodinga: os objetos vêm num único fluxo, sem camadas com nome, as tags do OpenStreetMap não são mantidas — ficam a geometria e o aspeto, as alturas dos objetos são transportadas.

O que este ficheiro não vai conter

Em OBJ para Kodinga não seguem: 254 km de estradas, 3 objetos de água, 178 km² de áreas verdes — o formato imprime volumes sólidos extrudidos a partir dos contornos dos edifícios, e as outras camadas não fazem parte do modelo.

Peso do ficheiro

O tamanho previsto do ficheiro OBJ para Kodinga é de cerca de 21 KB; o tamanho exato depende das camadas escolhidas e da área.

Sistemas de coordenadas

WGS 84 (EPSG:4326), selecionavel no assistente

Compatibilidade

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

Unidades de medida

Metros (projetados no sistema de coordenadas escolhido)

Categoria3D
Extensão do arquivo.obj
NívelGrátis

What's in the OBJ map of Kodinga

7 buildings, 254.4 km of roads.

The area covers 394 km², with about 0 buildings per km².

Mostly tertiary roads 220.9 km, unclassified roads 33.5 km.

20.6% of the area is green space.

The map marks 3 water bodies.

3D scene with 7 buildings for Blender, Cinema 4D, and other 3D editors.

Como usar OBJ para Kodinga

  1. Selecione a área do mapa de Kodinga na página principal
  2. Escolha o formato OBJ e configure as definições de exportação
  3. Clique em «Exportar» e aguarde a conclusão
  4. Descarregue o ficheiro pronto e use-o no programa pretendido

Programas que abrem OBJ

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

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