Mapa Bugango I w formacie OBJ
Mapa zbudowana z danych OpenStreetMap, gotowa do pobrania
Dostosuj mapę do siebie
Otwórz obszar tego miejsca w konstruktorze i zmień wszystko pod swoje potrzeby
Otwórz w konstruktorze →Paszport mapy
Co domyślnie zawiera ta mapa
Tak mapa jest budowana „jak jest” — każdy parametr można zmienić w konstruktorze.
.objO formacie OBJ
Mapa Bugango I w formacie OBJ: 350 budynków — w układzie współrzędnych WGS 84, jednostki — metry.
Jakie warstwy są w pliku
Ten plik dla wybranego obszaru zawiera:
- Budynki
Geometria według warstw
- Budynki — bryły wyciągnięte z konturów budynków
Co niesie plik
Plik OBJ dla mapy Bugango I: obiekty idą jednym strumieniem, bez nazwanych warstw, tagi OpenStreetMap nie są zachowane — zostaje geometria i oprawa graficzna, wysokości obiektów są przekazywane.
Czego ten plik nie będzie zawierał
W formacie OBJ dla mapy Bugango I nie pojadą: 36 km dróg — format drukuje bryły wyciągnięte z konturów budynków, a inne warstwy nie wchodzą do modelu.
Rozmiar pliku
Oczekiwany rozmiar pliku OBJ dla mapy Bugango I to około 19 KB; dokładny rozmiar zależy od wybranych warstw i obszaru.
Układy współrzędnych
WGS 84 (EPSG:4326), wybór w kreatorze
Zgodność
Jednostki miary
Metry (rzutowane w wybranym układzie współrzędnych)
| Kategoria | 3D |
| Rozszerzenie pliku | .obj |
| Poziom | Open Beta |
What's in the OBJ map of Bugango I
350 buildings, 36.0 km of roads.
The area covers 2.0 km², with about 176 buildings per km².
Mostly secondary roads 25.1 km, unclassified roads 9.0 km, residential streets 1.9 km.
3D scene with 350 buildings for Blender, Cinema 4D, and other 3D editors.
Jak używać OBJ dla Bugango I
- Wybierz obszar mapy Bugango I na stronie głównej
- Wybierz format OBJ i skonfiguruj ustawienia eksportu
- Kliknij Eksportuj i poczekaj na zakończenie
- Pobierz gotowy plik i użyj go w potrzebnym programie
