MelbourneのOBJ形式マップ

OpenStreetMap データから作成された地図、ダウンロード可能

地図をカスタマイズ

この場所のエリアをコンストラクターで開き、目的に合わせてすべてを調整できます

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地図パスポート

面積6.5 km²
建物65 585
道路1 921 km
ポイント・オブ・インタレスト16 173

この地図のデフォルトの内容

地図はこのように「そのまま」作成されます — 各設定はコンストラクターで変更できます。

形式OBJ .obj
レイヤー道路, 建物, 水域, 緑地, ポイント・オブ・インタレスト 変更
スタイル標準 変更
詳細度自動 変更
番地なし — コンストラクターで有効にできます 変更
ポイント・オブ・インタレストカフェ、店舗、サービスを除くすべて — それらはコンストラクターで追加します 変更
座標系WGS 84(自動) 変更
用紙サイズ自動 変更
起伏とグリッドオフ 変更

OBJについて

Melbourne の地図を OBJ 形式で: 65 585 件の建物 — 座標系は WGS 84、単位はメートルです。

ファイルに含まれるレイヤー

選択したエリアのこのファイルには次が含まれます:

レイヤーごとのジオメトリ

ファイルが運ぶもの

Melbourne 用の OBJ ファイル: オブジェクトは名前付きレイヤーなしで、一つの流れとして入ります, OpenStreetMap のタグは保持されません — ジオメトリと見た目が残ります, オブジェクトの高さも運ばれます。

このファイルに含まれないもの

Melbourne 用の OBJ 形式には、次のものは入りません: 1 921 km の道路, 18 件の水域オブジェクト, 17 km² の緑地, 16 173 件のポイント・オブ・インタレスト — この形式は建物の輪郭から押し出した立体を出力し、ほかのレイヤーはモデルに含まれません。

ファイルの容量

Melbourne 用の OBJ ファイルの予想容量は約 1.2 MB です。正確な容量は選択したレイヤーとエリアによって変わります。

座標系

WGS 84(EPSG:4326)、ウィザードで選択可能

互換性

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

単位

メートル(選択した座標系での投影)

カテゴリ3D
ファイル拡張子.obj
レベルOpen Beta

What's in the OBJ map of Melbourne

65,585 buildings (13,267 residential, 2,035 commercial, 241 industrial, 64 religious), 1,921.0 km of roads, 16,173 points of interest, 30 landmarks.

The area covers 6.5 km², with about 10,070 buildings per km².

Mostly residential streets 627.2 km, service roads 530.7 km, tertiary roads 186.2 km.

The map marks 408 parks and 18 water bodies.

Key amenities: restaurants — 1,392, cafes — 1,039, fast food — 509.

Public transport: 691 bus stops, 808 tram stops, 36 rail stations.

3D scene with 65,585 buildings for Blender, Cinema 4D, and other 3D editors.

Main streets: St Kilda Road, Lygon Street, Nicholson Street, Beaconsfield Parade, Collins Street

Landmarks: Ian Potter Centre: NGV Australia, Koorie Heritage Trust, ANZ Banking Museum, Collingwood Sailors and Soldiers Memorial Hall, Shrine of Remembrance Education Centre

Melbourne で OBJ を使う方法

  1. メインページで Melbourne の地図エリアを選択します
  2. OBJ 形式を選んでエクスポート設定を調整します
  3. 「エクスポート」をクリックして処理が完了するのを待ちます
  4. 完成したファイルをダウンロードして目的のプログラムで使用します

OBJ を開けるプログラム

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

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