SetúbalのOBJ形式マップ

OpenStreetMap データから作成された地図、ダウンロード可能

地図をカスタマイズ

この場所のエリアをコンストラクターで開き、目的に合わせてすべてを調整できます

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地図パスポート

面積5 214 km²
建物76 373
道路10 036 km
ポイント・オブ・インタレスト33 514

この地図のデフォルトの内容

地図はこのように「そのまま」作成されます — 各設定はコンストラクターで変更できます。

形式OBJ .obj
レイヤー道路, 建物, 水域, 緑地, ポイント・オブ・インタレスト 変更
スタイル標準 変更
詳細度自動 変更
番地この縮尺では表示されません 変更
ポイント・オブ・インタレスト大きな対象のみ 変更
座標系WGS 84(自動) 変更
用紙サイズ自動 変更
起伏とグリッドオフ 変更

OBJについて

Setúbal の地図を OBJ 形式で: 76 373 件の建物 — 座標系は WGS 84、単位はメートルです。

ファイルに含まれるレイヤー

選択したエリアのこのファイルには次が含まれます:

レイヤーごとのジオメトリ

ファイルが運ぶもの

Setúbal 用の OBJ ファイル: オブジェクトは名前付きレイヤーなしで、一つの流れとして入ります, OpenStreetMap のタグは保持されません — ジオメトリと見た目が残ります, オブジェクトの高さも運ばれます。

このファイルに含まれないもの

Setúbal 用の OBJ 形式には、次のものは入りません: 10 036 km の道路, 228 件の水域オブジェクト, 3 732 km² の緑地, 33 514 件のポイント・オブ・インタレスト — この形式は建物の輪郭から押し出した立体を出力し、ほかのレイヤーはモデルに含まれません。

ファイルの容量

Setúbal 用の OBJ ファイルの予想容量は約 639 KB です。正確な容量は選択したレイヤーとエリアによって変わります。

座標系

WGS 84(EPSG:4326)、ウィザードで選択可能

互換性

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

単位

メートル(選択した座標系での投影)

カテゴリ3D
ファイル拡張子.obj
レベルOpen Beta

What's in the OBJ map of Setúbal

76,373 buildings (18,827 residential, 293 commercial, 1,137 industrial, 144 religious), 10,036.4 km of roads, 33,514 points of interest, 50 landmarks.

The area covers 5,214 km², with about 15 buildings per km².

Mostly residential streets 3,600.7 km, service roads 1,744.7 km, unclassified roads 1,454.4 km.

30.9% of the area is green space.

The map marks 294 parks and 228 water bodies.

Key amenities: schools — 461, convenience stores — 328, restaurants — 1,489.

Public transport: 4,896 bus stops, 104 tram stops, 44 rail stations.

3D scene with 76,373 buildings for Blender, Cinema 4D, and other 3D editors.

Main streets: Rua 25 de Abril, Rua da Liberdade, Rua 1º de Maio, Estrada de Canha, Rua Vasco da Gama

Landmarks: Ecomuseu Municipal do Seixal - Núcleo da Mundet, Capela de Nossa Senhora das Salvas, Núcleo Museológico da Marinha Portuguesa de Almada, Museu Municipal de Alcochete - Núcleo Sede, Museu Naval

Setúbal で OBJ を使う方法

  1. メインページで Setúbal の地図エリアを選択します
  2. OBJ 形式を選んでエクスポート設定を調整します
  3. 「エクスポート」をクリックして処理が完了するのを待ちます
  4. 完成したファイルをダウンロードして目的のプログラムで使用します

OBJ を開けるプログラム

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

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