OBJ 🏠

Wavefront OBJ

Open Beta
.obj · model/obj

OBJ-ն դասական 3D ցանցի ձևաչափ է, որն աջակցվում է բոլոր 3D ծրագրերում։ Շենքերը ձգվում են 3D, արտահանումը ներառում է նյութերով MTL ֆայլ։ Տեքստահեն ձևաչափ, հեշտ ընթեռնելի և խմբագրելի։

Արտահանել OBJ հիմա ✨ Open Beta — անվճար, առանց սահմանափակումների

Հիմնական հատկություններ

3D շենքեր բարձրություններով
MTL ֆայլ նյութերով
Տեքստահեն ձևաչափ
Համընդհանուր համատեղելիություն
Example OBJ export (central Moscow, 1x0.5 km)
Example: central Moscow, ~1×0.5 km, medium detail

OBJ ֆորմատի մասին

OBJ is a text format for describing three-dimensional geometry, invented by Wavefront and since then turned into the common language of 3D software: a list of vertices and faces plus a separate .mtl file with materials. It is read by Blender, 3ds Max, Maya, Cinema 4D, SketchUp, MeshLab and game engines — usually with no import settings at all.

An OSM map is exported to OBJ when you need not a picture but a volumetric model of a city block: a base for architectural visualization, an environment for a scene in a game engine, the foundation for a video or a physical model. Instead of modelling houses by hand you get ready-made development and then work with your own object on top of it.

Only buildings make it into the model: outlines are extruded upward to the height from the height or building:levels tags (at three meters per floor), and if there are no tags — to a neutral value so that a house does not stay flat. The colour of each building is set by the type of development and written into the .mtl. Coordinates are meters from the centre of the selected area and the base is flat: there is no relief in the model, and no georeferencing either. You download a ZIP archive with a pair of .obj and .mtl files that need to be kept together.

Ո՞ր ծրագիրն է բացում OBJ ֆայլերը

Հետևյալ ծրագրերն ու հավելվածները կարող են բացել, խմբագրել և աշխատել OSM2CDR-ից արտահանված Wavefront OBJ (.obj) ֆայլերի հետ՝

🎲Blender 🎲3ds Max 🎲Maya 💻Cinema 4D 🎨SketchUp 🔬MeshLab

Format specifications

Ո՞վ է օգտագործում OBJ քարտեզները

🏗
3D մոդելավորում
Ready volumetric development as the starting point of a scene — instead of modelling blocks by hand.
💻
Քաղաքի վիզուալիզացիա
A city panorama for visualizations and videos: recognizable geometry of streets and houses.
📊
Խաղային շարժիչներ
An environment for a level in Unreal or Unity — the model is imported as a static mesh.
🎨
3D տպագրություն
A blank for printing a physical model; before the slicer the model is worth checking, and for printing itself people usually take STL.
🗺
Ճարտարապետական մոդելներ
Site context for an architectural project: neighbouring development in volume, on top of which your object is placed.

Ինչպես արտահանել OBJ

1
Ընտրել տարածք
Գծեք ուղղանկյուն կամ բազմանկյուն ինտերակտիվ քարտեզի վրա՝ osm2cdr.ru կայքում։
2
Ընտրել OBJ
Ցանկից ընտրեք Wavefront OBJ՝ արտահանման 127 հասանելի ֆորմատներից։
3
Արտահանում
Սեղմեք «Արտահանել» և ստացեք ձեր .obj ֆայլը 1–5 րոպեում։
4
Ներբեռնում
Ներբեռնեք պատրաստ OBJ ֆայլը և բացեք այն Blender-ում

Ինչպես բացել արտահանումից հետո

Հանրաճանաչ քարտեզներ OBJ ֆորմատով

Անվճար

Ստացեք Wavefront OBJ քարտեզի արտահանումներ

Ներբեռնեք պրոֆեսիոնալ OBJ քարտեզներ OpenStreetMap-ից։ Ակնթարթային ստեղծում՝ ցանկացած տարածքի համար։

Անվճար / արտահանում
Արտահանել OBJ հիմա →

Հաճախ տրվող հարցեր

Կարո՞ղ եմ OBJ-ն բացել Blender-ում։
Արդյո՞ք ներառված են նյութերը։
OBJ, թե՞ STL 3D տպագրության համար։
Are materials included?
OBJ or STL for 3D printing?
What units are used and where is the origin?
Where does the height of buildings come from?

Համեմատել այլ ֆորմատների հետ

Հարակից ֆորմատներ

Հաճախ արտահանվում են միասին

Related Articles