glTF 🏠

glTF (GL Transmission Format)

Open Beta
.gltf · model/gltf+json

A glTF korszerű, nyílt formátum 3D-jelenetekhez és modellekhez. Az épületek textúrákkal és anyagokkal együtt 3D-be vannak emelve. A webes 3D (three.js, Babylon.js) és a játékmotorok szabványa.

glTF exportálása most ✨ Nyílt béta — ingyenes, korlátozás nélkül

Fő jellemzők

3D épületek magassággal
PBR-anyagok
JSON-formátum (ember által olvasható)
Animáció- és textúratámogatás
Example glTF export (central Moscow, 1x0.5 km)
Example: central Moscow, ~1×0.5 km, medium detail

A(z) glTF formátumról

glTF 2.0 is the Khronos Group's open standard for delivering three-dimensional scenes: geometry, materials and scene structure are described in JSON, while vertices and faces live in binary buffers. The format was conceived as the JPEG of 3D, and today browser engines, game editors and viewers read it without conversion.

OpenStreetMap maps are exported to glTF when you need a city with volume rather than a picture: to spin a block right in the browser, drop the built-up area into a Unity or Unreal scene, show the surroundings in AR, or assemble the geometric base of a digital twin. From there the model is edited in Blender like any other 3D scene.

The file contains the buildings of the selected area: each house outline is extruded upward to its height from the height and building:levels tags, and when those are missing a sensible value is substituted by building type — a detached house gets about six meters, a garage three, a building with no stated type nine, roughly three floors. Roads, water and greenery do not make it into the 3D scene, and terrain is not taken into account: the buildings stand on a flat base plane added underneath the model. Color is assigned by building type, the material is matte, with no metallic sheen.

Coordinates are converted to local meters with the origin at the center of the area, so the model arrives at real-world scale and right next to the scene origin — no hunting for it and no rescaling. The .gltf file is self-contained: the binary buffers are embedded inside as data URIs, no separate .bin appears alongside. If you need a single compact binary, GLB sits right next to it.

Milyen program nyitja meg a(z) glTF fájlokat

A következő programok és alkalmazások képesek megnyitni, szerkeszteni és kezelni az OSM2CDR-ből exportált glTF (GL Transmission Format) (.gltf) fájlokat:

🎲Blender 💻three.js 💻Babylon.js 🎮Unity 🎮Unreal Engine 💻Cesium

Format specifications

Ki használ glTF térképeket

🏗
Webes 3D-vizualizáció
A ready-made scene for three.js and Babylon.js: the built-up area spins right in the browser, with no plugins.
💻
Játékmotorok
Importing city buildings into Unity and Unreal as the basis of a level or as background surroundings.
📊
AR/VR-alkalmazások
A lightweight block model for AR scenes and VR walkthroughs — the format is read by mobile and headset engines.
🎨
3D városi térképek
A volumetric model of a district with real building heights for presentations and city portals.
🗺
Digitális iker
The geometric base of a digital twin: buildings in meters, with data tied to them later.

Hogyan exportáljon glTF formátumba

1
Terület kijelölése
Rajzoljon egy téglalapot vagy sokszöget az interaktív térképen az osm2cdr.ru oldalon
2
glTF kiválasztása
Válassza ki a(z) glTF (GL Transmission Format) formátumot a 127 elérhető exportformátum listájából
3
Exportálás
Kattintson az Exportálás gombra, és 1-5 percen belül megkapja a(z) .gltf fájlt
4
Letöltés
Töltse le a kész glTF fájlt, és nyissa meg a(z) Blender programban

Hogyan nyissa meg az exportálás után

Népszerű térképek glTF formátumban

Ingyenes

Szerezzen be glTF (GL Transmission Format) térképexportokat

Töltsön le professzionális glTF térképeket az OpenStreetMap adataiból. Azonnali generálás, bármilyen terület.

Ingyenes / export
glTF exportálása most →

Gyakran feltett kérdések

Mi a különbség a glTF és a GLB között?
Megtekinthető böngészőben?
Honnan származnak az épületmagasságok?
Can I view it in a browser?
Where do building heights come from?
Do I need separate .bin files next to the .gltf?
At what scale and where is the model placed?
Are there facade textures?

Összehasonlítás más formátumokkal

Kapcsolódó formátumok

Gyakran együtt exportálva

Related Articles