3DS 🎬

3DS (Autodesk 3ds Max)

Open Beta
.3ds · application/x-3ds

3D épületek exportálása 3DS formátumba – az Autodesk 3ds Max örökölt formátuma. A legtöbb 3D-szerkesztő támogatja. Korlátozás: objektumonként 65535 csúcspont.

3DS exportálása most ✨ Nyílt béta — ingyenes, korlátozás nélkül

Fő jellemzők

Automatikus hálófelosztás
Y-tengely felfelé tájolás
Talajsík
Színes anyagok
Example 3DS export (central Moscow, 1x0.5 km)
Example: central Moscow, ~1×0.5 km, medium detail

A(z) 3DS formátumról

3DS is the binary scene format of Autodesk 3ds Max, born back in the days of the DOS version of 3D Studio. It gave way to FBX and glTF long ago, but it remained the common denominator: almost every 3D editor and viewer reads it, including very old builds that modern formats are out of reach for.

An OSM map is exported to 3DS when you need volume rather than analytics: a rough massing of a block for architectural visualization, a backdrop for a game scene, a quick model of a district for rendering. The format stores no geographic coordinates and no attributes — it is pure geometry that you drop into your own scene and paint with your own materials.

The output is a single .3ds file: buildings extruded from OSM outlines by height or floor count, plus a flat base underneath them. The scene is centered on the selected area and measured in meters, and the orientation is converted to Y-up, as is customary in 3ds Max. Color comes from a simple diffuse material based on the building type; the format carries no textures and no PBR materials.

3DS has a hard limit of 65535 vertices per object, so large stretches of development are automatically split into several meshes inside a single scene. The overall scene budget is capped so the file stays openable: if you need a whole city with all its detail, glTF or FBX is the better choice.

Milyen program nyitja meg a(z) 3DS fájlokat

A következő programok és alkalmazások képesek megnyitni, szerkeszteni és kezelni az OSM2CDR-ből exportált 3DS (Autodesk 3ds Max) (.3ds) fájlokat:

🎲3ds Max 🎲Blender 🔬MeshLab 🎨SketchUp 💻Cinema 4D 🎲Maya

Format specifications

Ki használ 3DS térképeket

🏗
3D-vizualizáció
A ready city massing for rendering: buildings stand on a base, all that is left is to place the camera and the light.
💻
Játéktervezés
A backdrop and environment for a game scene — light geometry without textures that is easy to optimize for an engine.
📊
Építészeti vizualizáció
The surrounding built context around a designed object for visualizations and presentations.
🎨
3ds Max-importálás
Direct import into 3ds Max with no converters: the format is native to it.

Hogyan exportáljon 3DS formátumba

1
Terület kijelölése
Rajzoljon egy téglalapot vagy sokszöget az interaktív térképen az osm2cdr.ru oldalon
2
3DS kiválasztása
Válassza ki a(z) 3DS (Autodesk 3ds Max) formátumot a 127 elérhető exportformátum listájából
3
Exportálás
Kattintson az Exportálás gombra, és 1-5 percen belül megkapja a(z) .3ds fájlt
4
Letöltés
Töltse le a kész 3DS fájlt, és nyissa meg a(z) 3ds Max programban

Hogyan nyissa meg az exportálás után

Népszerű térképek 3DS formátumban

Ingyenes

Szerezzen be 3DS (Autodesk 3ds Max) térképexportokat

Töltsön le professzionális 3DS térképeket az OpenStreetMap adataiból. Azonnali generálás, bármilyen terület.

Ingyenes / export
3DS exportálása most →

Gyakran feltett kérdések

Miért 65535 csúcspont?
Inkább az FBX-et használjam?
What goes into the 3DS file?
What units and orientation does the scene arrive in?
Are there textures and materials?

Kapcsolódó formátumok

Gyakran együtt exportálva

Related Articles