glTF 🏠

glTF (GL Transmission Format)

Open Beta
.gltf · model/gltf+json

‏glTF הוא פורמט פתוח מודרני לסצנות ולמודלים תלת-ממדיים. המבנים מובלטים לתלת-ממד עם מרקמים וחומרים. התקן לתלת-ממד באינטרנט (three.js, ‏Babylon.js) ולמנועי משחק.

ייצוא glTF עכשיו ✨ Open Beta — חינם, ללא הגבלות

תכונות עיקריות

מבני תלת-ממד עם גבהים
חומרי PBR
פורמט JSON (קריא לבני אדם)
תמיכה בהנפשה ובמרקמים
Example glTF export (central Moscow, 1x0.5 km)
Example: central Moscow, ~1×0.5 km, medium detail

אודות פורמט glTF

glTF 2.0 is the Khronos Group's open standard for delivering three-dimensional scenes: geometry, materials and scene structure are described in JSON, while vertices and faces live in binary buffers. The format was conceived as the JPEG of 3D, and today browser engines, game editors and viewers read it without conversion.

OpenStreetMap maps are exported to glTF when you need a city with volume rather than a picture: to spin a block right in the browser, drop the built-up area into a Unity or Unreal scene, show the surroundings in AR, or assemble the geometric base of a digital twin. From there the model is edited in Blender like any other 3D scene.

The file contains the buildings of the selected area: each house outline is extruded upward to its height from the height and building:levels tags, and when those are missing a sensible value is substituted by building type — a detached house gets about six meters, a garage three, a building with no stated type nine, roughly three floors. Roads, water and greenery do not make it into the 3D scene, and terrain is not taken into account: the buildings stand on a flat base plane added underneath the model. Color is assigned by building type, the material is matte, with no metallic sheen.

Coordinates are converted to local meters with the origin at the center of the area, so the model arrives at real-world scale and right next to the scene origin — no hunting for it and no rescaling. The .gltf file is self-contained: the binary buffers are embedded inside as data URIs, no separate .bin appears alongside. If you need a single compact binary, GLB sits right next to it.

איזו תוכנה פותחת קבצי glTF

התוכנות והיישומים הבאים יכולים לפתוח, לערוך ולעבוד עם קבצי glTF (GL Transmission Format) (.gltf) שיוצאו מ-OSM2CDR:

🎲Blender 💻three.js 💻Babylon.js 🎮Unity 🎮Unreal Engine 💻Cesium

Format specifications

מי משתמש במפות glTF

🏗
המחשת תלת-ממד באינטרנט
A ready-made scene for three.js and Babylon.js: the built-up area spins right in the browser, with no plugins.
💻
מנועי משחק
Importing city buildings into Unity and Unreal as the basis of a level or as background surroundings.
📊
יישומי AR/VR
A lightweight block model for AR scenes and VR walkthroughs — the format is read by mobile and headset engines.
🎨
מפות ערים תלת-ממדיות
A volumetric model of a district with real building heights for presentations and city portals.
🗺
תאום דיגיטלי
The geometric base of a digital twin: buildings in meters, with data tied to them later.

כיצד לייצא glTF

1
בחירת אזור
ציירו מלבן או מצולע על המפה האינטראקטיבית ב-osm2cdr.ru
2
בחירת glTF
בחרו glTF (GL Transmission Format) מתוך רשימת 127 פורמטי הייצוא הזמינים
3
ייצוא
לחצו על ייצוא וקבלו את קובץ ה-.gltf שלכם תוך 1-5 דקות
4
הורדה
הורידו את קובץ ה-glTF המוכן ופתחו אותו ב-Blender

איך לפתוח לאחר הייצוא

מפות פופולריות בפורמט glTF

חינם

קבלו ייצוא מפות בפורמט glTF (GL Transmission Format)

הורידו מפות glTF מקצועיות מ-OpenStreetMap. יצירה מיידית, לכל אזור.

חינם / ייצוא
ייצוא glTF עכשיו →

שאלות נפוצות

מה ההבדל בין glTF ל-GLB?
האם ניתן לצפות בו בדפדפן?
מהיכן מגיעים גבהי המבנים?
Can I view it in a browser?
Where do building heights come from?
Do I need separate .bin files next to the .gltf?
At what scale and where is the model placed?
Are there facade textures?

השוואה עם פורמטים אחרים

פורמטים קשורים

מיוצאים יחד לעיתים קרובות

Related Articles