3DS 🎬

3DS (Autodesk 3ds Max)

Open Beta
.3ds · application/x-3ds

ייצוא מבני תלת-ממד אל 3DS — פורמט מדור קודם של Autodesk 3ds Max. נתמך ברוב עורכי התלת-ממד. מגבלה: 65535 קודקודים לכל אובייקט.

ייצוא 3DS עכשיו ✨ Open Beta — חינם, ללא הגבלות

תכונות עיקריות

פיצול אוטומטי של רשת
אוריינטציית Y-up
מישור קרקע
חומרים צבעוניים
Example 3DS export (central Moscow, 1x0.5 km)
Example: central Moscow, ~1×0.5 km, medium detail

אודות פורמט 3DS

3DS is the binary scene format of Autodesk 3ds Max, born back in the days of the DOS version of 3D Studio. It gave way to FBX and glTF long ago, but it remained the common denominator: almost every 3D editor and viewer reads it, including very old builds that modern formats are out of reach for.

An OSM map is exported to 3DS when you need volume rather than analytics: a rough massing of a block for architectural visualization, a backdrop for a game scene, a quick model of a district for rendering. The format stores no geographic coordinates and no attributes — it is pure geometry that you drop into your own scene and paint with your own materials.

The output is a single .3ds file: buildings extruded from OSM outlines by height or floor count, plus a flat base underneath them. The scene is centered on the selected area and measured in meters, and the orientation is converted to Y-up, as is customary in 3ds Max. Color comes from a simple diffuse material based on the building type; the format carries no textures and no PBR materials.

3DS has a hard limit of 65535 vertices per object, so large stretches of development are automatically split into several meshes inside a single scene. The overall scene budget is capped so the file stays openable: if you need a whole city with all its detail, glTF or FBX is the better choice.

איזו תוכנה פותחת קבצי 3DS

התוכנות והיישומים הבאים יכולים לפתוח, לערוך ולעבוד עם קבצי 3DS (Autodesk 3ds Max) (.3ds) שיוצאו מ-OSM2CDR:

🎲3ds Max 🎲Blender 🔬MeshLab 🎨SketchUp 💻Cinema 4D 🎲Maya

Format specifications

מי משתמש במפות 3DS

🏗
המחשה תלת-ממדית
A ready city massing for rendering: buildings stand on a base, all that is left is to place the camera and the light.
💻
עיצוב משחקים
A backdrop and environment for a game scene — light geometry without textures that is easy to optimize for an engine.
📊
המחשה אדריכלית
The surrounding built context around a designed object for visualizations and presentations.
🎨
ייבוא ל-3ds Max
Direct import into 3ds Max with no converters: the format is native to it.

כיצד לייצא 3DS

1
בחירת אזור
ציירו מלבן או מצולע על המפה האינטראקטיבית ב-osm2cdr.ru
2
בחירת 3DS
בחרו 3DS (Autodesk 3ds Max) מתוך רשימת 127 פורמטי הייצוא הזמינים
3
ייצוא
לחצו על ייצוא וקבלו את קובץ ה-.3ds שלכם תוך 1-5 דקות
4
הורדה
הורידו את קובץ ה-3DS המוכן ופתחו אותו ב-3ds Max

איך לפתוח לאחר הייצוא

מפות פופולריות בפורמט 3DS

חינם

קבלו ייצוא מפות בפורמט 3DS (Autodesk 3ds Max)

הורידו מפות 3DS מקצועיות מ-OpenStreetMap. יצירה מיידית, לכל אזור.

חינם / ייצוא
ייצוא 3DS עכשיו →

שאלות נפוצות

מדוע 65535 קודקודים?
האם כדאי להשתמש ב-FBX במקום?
What goes into the 3DS file?
What units and orientation does the scene arrive in?
Are there textures and materials?

פורמטים קשורים

מיוצאים יחד לעיתים קרובות

Related Articles