CityGML 🏙

CityGML (OGC 3D City Model)

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.gml · application/gml+xml

Export des bâtiments 3D vers CityGML, le standard OGC pour les modèles 3D de villes. Format XML avec LOD 1 (modèles de bâtiments en blocs). Utilisé en urbanisme, en analyse SIG et en gestion urbaine.

OpenStreetMap data as of 26 October 2026 · 14 days ago

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Caractéristiques principales

✓CityGML 2.0
✓Blocs LOD 1
✓Hauteurs et étages
✓Types de bâtiments
✓Interopérabilité SIG
Exemple d'export au format CityGML (centre-ville, 1x0,5 km)
Exemple : centre-ville, ~1x0,5 km, niveau de detail moyen

À propos du format CityGML

Le CityGML est le standard de l'OGC pour les maquettes urbaines 3D sémantiques. Il se distingue d'un simple maillage 3D par le fait qu'un bâtiment n'y est pas un tas de triangles, mais un objet porteur de sens : il a des murs, un toit, une hauteur, un nombre d'étages et une destination. C'est précisément pour cela que le format s'est imposé en urbanisme et dans les calculs urbains, et non en visualisation.

On exporte une carte en CityGML quand la ville en 3D sert à l'analyse : calcul d'ensoleillement et de potentiel photovoltaïque, modélisation du bruit, évaluation de la densité et des volumes bâtis, chargement dans une base de données urbaine. Ces travaux demandent des attributs, pas une jolie image.

En sortie, un unique fichier XML CityGML 2.0 : des bâtiments au niveau de détail LOD1, c'est-à-dire des volumes fermés extrudés depuis les contours OSM selon la hauteur ou le nombre d'étages, avec des faces de sol, de murs et de toit correctement orientées. Chaque bâtiment porte sa hauteur mesurée, son nombre d'étages et un code de destination déduit des tags OSM. Les coordonnées sont par défaut en WGS84 (EPSG:4326), et le système de coordonnées est explicitement indiqué dans le fichier.

Les toitures en pente, les détails de façade et les espaces intérieurs n'existent pas en LOD1, par définition — c'est le niveau des « boîtes ». Des maquettes plus détaillées demanderaient des données sources qui n'existent tout simplement pas dans OpenStreetMap.

Logiciels pour ouvrir les fichiers CityGML

Les programmes suivants peuvent ouvrir, modifier et traiter les fichiers CityGML (OGC 3D City Model) (.gml) exportés depuis OSM2CDR :

💻FME 💻3DCityDB 🌎ArcGIS Pro 🌎QGIS 💻CesiumJS 💻citygml-tools

Caractéristiques du format

Qui utilise les cartes CityGML

🏗
Urbanisme
Maquette volumétrique d'un quartier pour les plans d'aménagement et l'évaluation du bâti.
💻
Analyse SIG
Source pour l'analyse spatiale : volumes, densité, voisinage des bâtiments.
📊
Gestion urbaine
Calculs urbains dans un modèle sémantique unique, plutôt que dans un assortiment de maillages épars.
🎨
Énergie solaire
Évaluation du potentiel photovoltaïque : les hauteurs des bâtiments donnent l'ombrage et les surfaces de toiture.
🗺
Modélisation du bruit
Calcul de la propagation du bruit, où les bâtiments jouent le rôle d'écrans.

Comment exporter en CityGML

1
Sélectionnez la zone
Dessinez un rectangle ou un polygone sur la carte interactive de osm2cdr
2
Choisissez CityGML
Sélectionnez CityGML (OGC 3D City Model) dans la liste des 127 formats d’export disponibles
3
Exportez
Cliquez sur Exporter et téléchargez votre fichier .gml prêt
4
Téléchargez
Téléchargez le fichier CityGML et ouvrez-le dans FME

Comment ouvrir après l’export

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Questions fréquentes

En quoi CityGML diffère-t-il de CityJSON ? ▼
Quel niveau de détail ? ▼
Quelle version de CityGML est produite ? ▼
Quels attributs portent les bâtiments ? ▼
Que contient le fichier en dehors des bâtiments ? ▼

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